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	<title>Unity &#8211; Digi Activity</title>
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	<description>Création numerique pour ados</description>
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		<title>Cours programmation jeux vidéo Unity – Confirmé</title>
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					<comments>https://www.digi-activity.com/stage-atelier/cours-programmation-jeux-video-confirme#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Fabienne Salètes Lefèvre]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 27 Jun 2025 08:50:59 +0000</pubDate>
				<guid isPermaLink="false">https://www.digi-activity.com/?post_type=course&#038;p=9573</guid>

					<description><![CDATA[<p>Créé tes propres jeux vidéos du début à la fin dans ce cours hebdo en présentiel à Paris</p>
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]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<div class="mkdf-row-grid-section-wrapper "  ><div class="mkdf-row-grid-section"><div class="vc_row wpb_row vc_row-fluid" ><div class="intro-stage wpb_column vc_column_container vc_col-sm-12"><div class="vc_column-inner"><div class="wpb_wrapper"><div class="vc_empty_space"   style="height: 32px"><span class="vc_empty_space_inner"></span></div>
	<div class="wpb_text_column wpb_content_element " >
		<div class="wpb_wrapper">
			<p>Tu maîtrises <a href="https://unity.com" target="_blank" rel="noopener">Unity</a> et tu veux pousser tes projets plus loin, en mode studio ? Le <strong>Cours programmation jeux vidéo Unity – Confirmé</strong> de Digi Activity est conçu pour ça. Tu pilotes tes projets comme un développeur : tu choisis tes mécaniques, tu organises ton code, tu trouves tes propres solutions. Tu mènes des jeux ambitieux bout en bout — conception, programmation, level design, polish — et tu accumules au fil du temps des réalisations finies que tu peux montrer, pour le plaisir d&rsquo;avoir donné vie à tes idées ou pour appuyer une candidature post-bac en jeu vidéo, informatique ou cursus créatif.</p>
<p>Ce cours est le sommet de notre cursus en jeu vidéo. → <a href="https://www.digi-activity.com/cours-hebdomadaires/cours-jeux-video">Voir l&rsquo;ensemble du cursus jeu vidéo</a></p>

		</div>
	</div>
</div></div></div></div></div></div><div class="vc_row wpb_row vc_row-fluid" ><div class="wpb_column vc_column_container vc_col-sm-12"><div class="vc_column-inner"><div class="wpb_wrapper"><div class="vc_empty_space"   style="height: 32px"><span class="vc_empty_space_inner"></span></div>
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<h2 style="text-align:center;font-size:2rem!important"> Les prochains cours hebdo</h2>

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					<h2 class="mkdf-st-title" >
				🎯Pourquoi faire ce Cours programmation jeux video - Confirmé			</h2>
					</div>
</div><div class="vc_empty_space"   style="height: 32px"><span class="vc_empty_space_inner"></span></div><div class="vc_tta-container" data-vc-action="collapseAll"><div class="vc_general vc_tta vc_tta-accordion vc_tta-color-pink vc_tta-style-classic vc_tta-shape-rounded vc_tta-o-shape-group vc_tta-controls-align-left vc_tta-o-all-clickable"><div class="vc_tta-panels-container"><div class="vc_tta-panels"><div class="vc_tta-panel" id="1751006576520-0e341c3e-8f5a" data-vc-content=".vc_tta-panel-body"><div class="vc_tta-panel-heading"><h4 class="vc_tta-panel-title vc_tta-controls-icon-position-left"><a href="#1751006576520-0e341c3e-8f5a" data-vc-accordion data-vc-container=".vc_tta-container"><span class="vc_tta-title-text">🎯 Travailler en mode studio</span><i class="vc_tta-controls-icon vc_tta-controls-icon-triangle"></i></a></h4></div><div class="vc_tta-panel-body">
	<div class="wpb_text_column wpb_content_element " >
		<div class="wpb_wrapper">
			<p>Tu pilotes tes projets comme un développeur : tu choisis tes mécaniques, tu organises ton code, tu trouves tes propres solutions. L&rsquo;encadrant est là pour t&rsquo;aiguiller, pas pour te guider pas-à-pas. Sinon tu subis les projets plutôt que de les piloter — et le mode studio reste inaccessible.</p>

		</div>
	</div>
</div></div><div class="vc_tta-panel" id="1751006669679-691686b3-b6d5" data-vc-content=".vc_tta-panel-body"><div class="vc_tta-panel-heading"><h4 class="vc_tta-panel-title vc_tta-controls-icon-position-left"><a href="#1751006669679-691686b3-b6d5" data-vc-accordion data-vc-container=".vc_tta-container"><span class="vc_tta-title-text">🎯 Mener un jeu ambitieux bout en bout</span><i class="vc_tta-controls-icon vc_tta-controls-icon-triangle"></i></a></h4></div><div class="vc_tta-panel-body">
	<div class="wpb_text_column wpb_content_element " >
		<div class="wpb_wrapper">
			<p>Conception, programmation, level design, polish : tu vis chaque étape de la chaîne de production et tu apprends à mener un jeu jusqu&rsquo;à son terme. Pas de demi-finition. Un jeu inachevé ne peut pas être montré dans un portfolio, et tu ne sauras jamais jusqu&rsquo;où tu aurais pu aller.</p>

		</div>
	</div>
</div></div><div class="vc_tta-panel vc_active" id="1751006826560-6d92683c-d18b" data-vc-content=".vc_tta-panel-body"><div class="vc_tta-panel-heading"><h4 class="vc_tta-panel-title vc_tta-controls-icon-position-left"><a href="#1751006826560-6d92683c-d18b" data-vc-accordion data-vc-container=".vc_tta-container"><span class="vc_tta-title-text">🎯 Te constituer des réalisations à valoriser</span><i class="vc_tta-controls-icon vc_tta-controls-icon-triangle"></i></a></h4></div><div class="vc_tta-panel-body">
	<div class="wpb_text_column wpb_content_element " >
		<div class="wpb_wrapper">
			<p>Au fil du temps, tu accumules des jeux finis que tu peux montrer : pour le plaisir d&rsquo;avoir donné vie à tes idées, ou pour appuyer une candidature post-bac en jeu vidéo, informatique, ou cursus créatif. Sans réalisations finies, un entretien pour une école de jeu vidéo ou d&rsquo;informatique reste fragile.</p>

		</div>
	</div>
</div></div></div></div></div></div><div class="vc_empty_space"   style="height: 32px"><span class="vc_empty_space_inner"></span></div></div></div></div></div><div class="vc_row wpb_row vc_row-fluid" ><div class="wpb_column vc_column_container vc_col-sm-12"><div class="vc_column-inner"><div class="wpb_wrapper"><div class="mkdf-section-title-holder  mkdf-st-standard mkdf-st-title-left mkdf-st-normal-space " style="text-align: center">
	<div class="mkdf-st-inner">
					<h2 class="mkdf-st-title" >
				🎮Comment se déroule ce cours ?			</h2>
					</div>
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	<div class="wpb_text_column wpb_content_element " >
		<div class="wpb_wrapper">
			<h3>Mode studio et projets ambitieux</h3>
<p>Dans ce cours programmation jeux vidéo Unity, tu travailles sur des projets longs et ambitieux, menés sur plusieurs semaines ou plusieurs mois. Tu choisis tes mécaniques, tu conçois ton level design, tu prends tes propres décisions de game design — et tu assumes les conséquences techniques de ces choix. C&rsquo;est ça, le mode studio.</p>
<h3>Apprentissage par la pratique et l&rsquo;autonomie</h3>
<p>Tu apprends en faisant : tu codes, tu testes, tu identifies le problème, tu cherches la solution — et si tu bloques, tu commences par chercher avant de demander. L&rsquo;autonomie n&rsquo;est pas une option à ce niveau, c&rsquo;est la compétence centrale que tu développes tout au long du cours.</p>
<h3>Accompagnement de type mentor</h3>
<p>L&rsquo;encadrant n&rsquo;est pas là pour te donner les réponses, mais pour t&rsquo;aider à trouver les tiennes. Il observe ta progression, te pose les bonnes questions, t&rsquo;aide à débloquer ce que tu n&rsquo;arrives pas à débloquer seul — et il te challenge quand il sait que tu peux aller plus loin.</p>
<h3>Dynamique collective de studio</h3>
<p>Même si chacun travaille sur son propre projet, le groupe fonctionne comme un studio : tu montres ton avancement, tu donnes un retour sur le travail des autres, tu partages une solution technique que tu as trouvée. Cette dynamique de pairs est un des grands atouts du cours.</p>

		</div>
	</div>
<div class="vc_empty_space"   style="height: 32px"><span class="vc_empty_space_inner"></span></div></div></div></div></div><div class="vc_row wpb_row vc_row-fluid" ><div class="wpb_column vc_column_container vc_col-sm-12"><div class="vc_column-inner"><div class="wpb_wrapper"><div class="mkdf-section-title-holder  mkdf-st-standard mkdf-st-title-left mkdf-st-normal-space " style="text-align: center">
	<div class="mkdf-st-inner">
					<h2 class="mkdf-st-title" >
				🧠 Ce que tu vas apprendre dans ce Cours programmation jeux video - Confirmé			</h2>
					</div>
</div><div class="vc_empty_space"   style="height: 32px"><span class="vc_empty_space_inner"></span></div>
	<div class="wpb_text_column wpb_content_element " >
		<div class="wpb_wrapper">
			<h3><strong>① Ce que tu sais créer</strong></h3>
<p>Tu mènes des projets ambitieux sur Unity de bout en bout — conception, programmation, level design, polish. Pas de demi-finition : tu tiens un projet long jusqu&rsquo;à un résultat jouable et fini. Tu travailles en C# avec des structures plus complexes et tu te confrontes à des problèmes que tu n&rsquo;as jamais vus, comme un développeur qui cherche ses propres solutions.</p>
<h3><strong>② Ce que tu comprends autrement</strong></h3>
<p>Tu lis les jeux autrement : tu analyses les choix de design, tu comprends ce qui fait qu&rsquo;une mécanique fonctionne ou pas, tu te poses des questions sur ton propre code et tes propres décisions de conception. Cette réflexivité — regarder ce que tu fais et pourquoi — est ce qui distingue un praticien d&rsquo;un utilisateur.</p>
<h3><strong>③ Ce que le collectif t&rsquo;apprend</strong></h3>
<p>Tu apprends à prendre la parole pour questionner, à écouter sans interrompre, à recevoir du feedback sans te braquer. Tu apprends à aider quelqu&rsquo;un qui est bloqué — et à réaliser que c&rsquo;est souvent en expliquant qu&rsquo;on comprend vraiment. Et à défendre un point de vue avec des arguments, pas juste de l&rsquo;intuition, tout en sachant faire des compromis.</p>
<h3><strong>④ Ce qui t&rsquo;est utile pour apprendre tout au long de ta vie</strong></h3>
<p>Tu développes la posture d&rsquo;un apprenant autonome : trouver tes propres solutions, explorer la documentation, débloquer des problèmes sans aide directe. Ce réflexe — chercher avant de demander — te sert dans n&rsquo;importe quel domaine.</p>
<h3><strong>⑤ Ce qui t&rsquo;aide pour ton orientation</strong></h3>
<p>Tu confirmes si créer des jeux est vraiment ta voie — ou si tu aimes la rigueur technique sans en faire un métier. Les compétences développées ici (autonomie, gestion de projet long, C#) sont utiles dans beaucoup d&rsquo;études. Et si tu vises le jeu vidéo, l&rsquo;informatique ou un cursus créatif, tu repars avec des réalisations finies que tu peux montrer.</p>

		</div>
	</div>
<div class="vc_empty_space"   style="height: 32px"><span class="vc_empty_space_inner"></span></div></div></div></div></div><div class="vc_row wpb_row vc_row-fluid" ><div class="wpb_column vc_column_container vc_col-sm-12"><div class="vc_column-inner"><div class="wpb_wrapper"><div class="mkdf-section-title-holder  mkdf-st-standard mkdf-st-title-left mkdf-st-normal-space " style="text-align: center">
	<div class="mkdf-st-inner">
					<h2 class="mkdf-st-title" >
				🔍 Infos pratiques 🔍			</h2>
					</div>
</div><div class="vc_empty_space"   style="height: 32px"><span class="vc_empty_space_inner"></span></div>
	<div class="wpb_text_column wpb_content_element " >
		<div class="wpb_wrapper">
			<p><strong>Pour qui :</strong> De la 3e à la Terminale (14-18 ans).</p>
<p><strong>Niveau requis :</strong> Tu maîtrises Unity et tu es prêt à plus d&rsquo;autonomie sur tes projets. Tu arrives en général du niveau intermédiaire de notre cursus jeu vidéo, ou en autodidacte avec une solide expérience d&rsquo;Unity et de C#. Si tu hésites, contacte-nous.</p>
<p><strong>Durée et rythme :</strong> 1 séance par semaine, de septembre à juin, hors vacances scolaires de la zone C. Chaque séance dure 1h30 (en semaine) ou 1h45 (le samedi).</p>
<p><strong>Lieu :</strong> En présentiel à Paris ou en ligne.</p>
<p><strong>Matériel :</strong> En présentiel, tout est fourni (tu peux aussi venir avec ton propre matériel). En ligne : ordinateur avec souris, bonne connexion internet.</p>
<p><strong>Logiciels utilisés :</strong> <a href="https://unity.com" target="_blank" rel="noopener">Unity</a>. Selon les projets et les configurations disponibles, d&rsquo;autres moteurs (Unreal Engine par exemple) peuvent être abordés.</p>
<p><strong>Nombre de participants maximum :</strong> 8 élèves par groupe.</p>
<p><strong>Prix :</strong> Voir les sessions ouvertes aux inscriptions.</p>
<p><strong>Inscription :</strong> Rentrée principale en septembre. Intégration en cours d&rsquo;année possible selon places disponibles et niveau.</p>

		</div>
	</div>
<div class="vc_empty_space"   style="height: 32px"><span class="vc_empty_space_inner"></span></div></div></div></div></div><div class="vc_row wpb_row vc_row-fluid" ><div class="wpb_column vc_column_container vc_col-sm-12"><div class="vc_column-inner"><div class="wpb_wrapper"><div class="mkdf-section-title-holder  mkdf-st-standard mkdf-st-title-left mkdf-st-normal-space " style="text-align: center">
	<div class="mkdf-st-inner">
					<h2 class="mkdf-st-title" >
				❓ FAQ – Questions fréquentes sur le Cours jeux vidéo – Premiers pas Unity			</h2>
					</div>
</div><div class="vc_empty_space"   style="height: 32px"><span class="vc_empty_space_inner"></span></div><div class="vc_tta-container" data-vc-action="collapseAll"><div class="vc_general vc_tta vc_tta-accordion vc_tta-color-chino vc_tta-style-classic vc_tta-shape-rounded vc_tta-o-shape-group vc_tta-controls-align-left vc_tta-o-all-clickable"><div class="vc_tta-panels-container"><div class="vc_tta-panels"><div class="vc_tta-panel" id="1751007991311-1543a987-1525" data-vc-content=".vc_tta-panel-body"><div class="vc_tta-panel-heading"><h4 class="vc_tta-panel-title vc_tta-controls-icon-position-left"><a href="#1751007991311-1543a987-1525" data-vc-accordion data-vc-container=".vc_tta-container"><span class="vc_tta-title-text">Quelle est la différence avec le cours Programmation jeux vidéo - Intermédiaire ?</span><i class="vc_tta-controls-icon vc_tta-controls-icon-triangle"></i></a></h4></div><div class="vc_tta-panel-body">
	<div class="wpb_text_column wpb_content_element " >
		<div class="wpb_wrapper">
			<p>Le cours intermédiaire te fait monter en autonomie technique tout en restant guidé : tu explores des mécaniques variées, tu approfondis Unity et C#, et tu apprends à déboguer et à te débrouiller.</p>
<p>Le cours confirmé pousse plus loin. Tu passes en « mode studio » : tu pilotes tes projets comme un développeur, tu choisis tes mécaniques, tu organises ton code, tu cherches tes propres solutions. Les projets deviennent plus longs et ambitieux, Unity devient exclusif, et l&rsquo;accompagnement passe en mode mentor (il t&rsquo;aiguille, il ne te guide pas pas-à-pas). C&rsquo;est aussi le niveau où tu construis un ensemble de réalisations finies, utiles pour la suite — passion ou post-bac.</p>

		</div>
	</div>
</div></div><div class="vc_tta-panel" id="1751007991398-ad586eed-d640" data-vc-content=".vc_tta-panel-body"><div class="vc_tta-panel-heading"><h4 class="vc_tta-panel-title vc_tta-controls-icon-position-left"><a href="#1751007991398-ad586eed-d640" data-vc-accordion data-vc-container=".vc_tta-container"><span class="vc_tta-title-text">Est-ce qu’il faut bien savoir programmer ?</span><i class="vc_tta-controls-icon vc_tta-controls-icon-triangle"></i></a></h4></div><div class="vc_tta-panel-body">
	<div class="wpb_text_column wpb_content_element " >
		<div class="wpb_wrapper">
			<p data-start="563" data-end="767">Oui, il faut être à l’aise avec Unity et le langage C#. Ce cours est fait pour consolider et mettre en pratique ses acquis, de façon à maitriser la réalisation d&rsquo;un jeu video de bout en bout. Et généralement la programmation est centrale pour que tu puisses faire les jeux que tu imagines sans limite. Si tu n&rsquo;aimes pas trop programmer, tu pourras aussi choisir pour des roles plus créatifs à l&rsquo;intérieur des projets collectifs.</p>

		</div>
	</div>
</div></div><div class="vc_tta-panel vc_active" id="1751007991441-6eef38f1-1e9c" data-vc-content=".vc_tta-panel-body"><div class="vc_tta-panel-heading"><h4 class="vc_tta-panel-title vc_tta-controls-icon-position-left"><a href="#1751007991441-6eef38f1-1e9c" data-vc-accordion data-vc-container=".vc_tta-container"><span class="vc_tta-title-text">Tu as beaucoup avancé en Unity tout seul ?</span><i class="vc_tta-controls-icon vc_tta-controls-icon-triangle"></i></a></h4></div><div class="vc_tta-panel-body">
	<div class="wpb_text_column wpb_content_element " >
		<div class="wpb_wrapper">
			<p>Possible — il faut juste avoir une vraie maîtrise d&rsquo;Unity et une autonomie déjà installée sur tes projets. Concrètement : tu sais structurer ton code, créer des mécaniques personnalisées, déboguer seul, lire la doc Unity et explorer C# sans guide pas-à-pas.</p>
<p>Écris-nous pour qu&rsquo;on regarde ton parcours ensemble. Pas de test d&rsquo;entrée — on échange avec toi pour s&rsquo;assurer que tu seras bien dans la dynamique studio du cours.</p>

		</div>
	</div>
</div></div><div class="vc_tta-panel" id="1751012355078-6b0e0e80-d8c6" data-vc-content=".vc_tta-panel-body"><div class="vc_tta-panel-heading"><h4 class="vc_tta-panel-title vc_tta-controls-icon-position-left"><a href="#1751012355078-6b0e0e80-d8c6" data-vc-accordion data-vc-container=".vc_tta-container"><span class="vc_tta-title-text">Et après ce cours ? Quelles orientations post-bac ?</span><i class="vc_tta-controls-icon vc_tta-controls-icon-triangle"></i></a></h4></div><div class="vc_tta-panel-body">
	<div class="wpb_text_column wpb_content_element " >
		<div class="wpb_wrapper">
			<p>Ce cours est le sommet de notre cursus jeu vidéo. Tu en repars avec des réalisations finies sur <a href="https://unity.com" target="_blank" rel="noopener">Unity</a> et une autonomie de développeur, qui peuvent appuyer concrètement plusieurs orientations post-bac :</p>
<p><strong>Formations en jeu vidéo</strong> (écoles spécialisées) — un portfolio de jeux finis fait la différence dans les dossiers.</p>
<p><strong>Informatique et numérique</strong> (BUT, BTS, écoles d&rsquo;ingénieurs, classes prépa) — la maîtrise de C# et de la gestion de projet logiciel est un vrai plus.</p>
<p><strong>Cursus créatifs</strong> (école d&rsquo;art, design interactif, animation) — les jeux que tu as conçus illustrent ta créativité et ta capacité à mener un projet bout en bout.</p>
<p>Tu repars avec un bagage utile, que tu vises ou non une carrière dans le jeu vidéo.</p>

		</div>
	</div>
</div></div></div></div></div></div><div class="vc_empty_space"   style="height: 32px"><span class="vc_empty_space_inner"></span></div></div></div></div></div><div class="vc_row wpb_row vc_row-fluid" ><div class="wpb_column vc_column_container vc_col-sm-12"><div class="vc_column-inner"><div class="wpb_wrapper"><div class="vc_empty_space"   style="height: 32px"><span class="vc_empty_space_inner"></span></div><div class="mkdf-section-title-holder  mkdf-st-standard mkdf-st-title-left mkdf-st-normal-space " style="text-align: center">
	<div class="mkdf-st-inner">
					<h2 class="mkdf-st-title" >
				Nous contacter à propos de ce stage			</h2>
					</div>
</div>
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	<thead>
		<tr>
						<th class="acf-th" data-name="prenom" data-type="text" data-key="field_65ecb079c4d4e">
				<label for="acf-field_65ecb05bc4d4d-field_65ecb079c4d4e">Prenom <span class="acf-required">*</span></label>							</th>
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	</thead>
	<tbody>
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			<td class="acf-field acf-field-text acf-field-65ecb079c4d4e is-required" data-name="prenom" data-type="text" data-key="field_65ecb079c4d4e" data-required="1">
<div class="acf-input">
<div class="acf-input-wrap"><input type="text" id="acf-field_65ecb05bc4d4d-field_65ecb079c4d4e" name="acf[field_65ecb05bc4d4d][field_65ecb079c4d4e]" required="required"/></div></div>
</td>
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<div class="acf-input">
<div class="acf-input-wrap"><input type="text" id="acf-field_65ecb05bc4d4d-field_65ecb0a9c4d4f" name="acf[field_65ecb05bc4d4d][field_65ecb0a9c4d4f]" required="required"/></div></div>
</td>
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	</tbody>
</table>
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	<thead>
		<tr>
						<th class="acf-th" data-name="email" data-type="email" data-key="field_65ecb14b4664c">
				<label for="acf-field_65ecb1354664b-field_65ecb14b4664c"> <span class="acf-required">*</span></label>							</th>
						<th class="acf-th" data-name="telephone" data-type="text" data-key="field_65ecb1794664d">
				<label for="acf-field_65ecb1354664b-field_65ecb1794664d"> <span class="acf-required">*</span></label>							</th>
					</tr>
	</thead>
	<tbody>
		<tr class="acf-row">
			<td class="acf-field acf-field-email acf-field-65ecb14b4664c is-required" data-name="email" data-type="email" data-key="field_65ecb14b4664c" data-required="1">
<div class="acf-input">
<div class="acf-input-wrap"><input type="email" id="acf-field_65ecb1354664b-field_65ecb14b4664c" name="acf[field_65ecb1354664b][field_65ecb14b4664c]" placeholder="Votre adresse mail" required="required"/></div></div>
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<td class="acf-field acf-field-text acf-field-65ecb1794664d is-required" data-name="telephone" data-type="text" data-key="field_65ecb1794664d" data-required="1">
<div class="acf-input">
<div class="acf-input-wrap"><input type="text" id="acf-field_65ecb1354664b-field_65ecb1794664d" name="acf[field_65ecb1354664b][field_65ecb1794664d]" placeholder="Votre numéro de téléphone" required="required"/></div></div>
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	</tbody>
</table>
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	</div>

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	<div class="mkdf-st-inner">
					<h2 class="mkdf-st-title" >
				Vous pourriez être intéressé.e par...			</h2>
					</div>
</div><div class="vc_empty_space"   style="height: 32px"><span class="vc_empty_space_inner"></span></div><div class="mkdf-course-category-list mkdf-two-columns" >
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                                <img width="1100" height="450" src="https://www.digi-activity.com/app/uploads/2021/06/jeu-video-niveau-2.jpg" class="attachment-full size-full" alt="Cours programmation jeux video Digi Activity" loading="lazy" srcset="https://www.digi-activity.com/app/uploads/2021/06/jeu-video-niveau-2.jpg 1100w, https://www.digi-activity.com/app/uploads/2021/06/jeu-video-niveau-2-600x245.jpg 600w, https://www.digi-activity.com/app/uploads/2021/06/jeu-video-niveau-2-768x314.jpg 768w" sizes="(max-width: 1100px) 100vw, 1100px" />                            </div>
                            <div class="mkdf-course-category-item-title">
                                <h5 class="mkdf-corse-category-title-text">  Le niveau précédent : programmation jeux video intermediaire</h5>

                            </div>
                            <a class="mkdf-course-category-item-link" itemprop="url" target="_self" href="https://www.digi-activity.com/stage-atelier/cours-programmation-jeux-video"></a>
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                    <div class="mkdf-course-category-item-inner">
                                                    <div class="mkdf-course-category-item-image">
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                            <div class="mkdf-course-category-item-title">
                                <h5 class="mkdf-corse-category-title-text">  Apprendre à programmer en Python</h5>

                            </div>
                            <a class="mkdf-course-category-item-link" itemprop="url" target="_self" href="https://www.digi-activity.com/stage-atelier/cours-python-debutant"></a>
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		<title>Cours jeux vidéo – Premiers pas Unity</title>
		<link>https://www.digi-activity.com/stage-atelier/cours-jeux-video-premiers-pas-unity</link>
					<comments>https://www.digi-activity.com/stage-atelier/cours-jeux-video-premiers-pas-unity#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Fabienne Salètes Lefèvre]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 27 Jun 2025 07:41:16 +0000</pubDate>
				<guid isPermaLink="false">https://www.digi-activity.com/?post_type=course&#038;p=9570</guid>

					<description><![CDATA[<p>Créé tes propres jeux vidéos du début à la fin dans ce cours hebdo en présentiel à Paris</p>
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]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<div class="mkdf-row-grid-section-wrapper "  ><div class="mkdf-row-grid-section"><div class="vc_row wpb_row vc_row-fluid" ><div class="intro-stage wpb_column vc_column_container vc_col-sm-12"><div class="vc_column-inner"><div class="wpb_wrapper"><div class="vc_empty_space"   style="height: 32px"><span class="vc_empty_space_inner"></span></div>
	<div class="wpb_text_column wpb_content_element " >
		<div class="wpb_wrapper">
			<p>Cours jeux vidéo – Premiers pas Unity : Tu prends en main un vrai moteur de jeu, utilisé par les professionnels, pour créer tes propres projets sans limite de format ou de gameplay. Ce <a href="https://www.digi-activity.com/cours-hebdomadaires/cours-jeux-video">cours de jeux video</a> te permet de découvrir comment fonctionnent les jeux “de l’intérieur” et de t’initier au codage avec un langage informatique (C#). À travers plusieurs jeux réalisés pas à pas, tu apprends à organiser ton travail, à manipuler un outil complexe et à écrire tes premiers scripts pour que tes idées prennent vie à l’écran.</p>

		</div>
	</div>
</div></div></div></div></div></div><div class="vc_row wpb_row vc_row-fluid" ><div class="wpb_column vc_column_container vc_col-sm-12"><div class="vc_column-inner"><div class="wpb_wrapper"><div class="vc_empty_space"   style="height: 32px"><span class="vc_empty_space_inner"></span></div>
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<h2 style="text-align:center;font-size:2rem!important"> Les prochains cours hebdo</h2>

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		</div>
	</div>
</div></div></div></div><div id="DetailscoursCreationJeuxVideo" class="vc_row wpb_row vc_row-fluid" ><div class="wpb_column vc_column_container vc_col-sm-12"><div class="vc_column-inner"><div class="wpb_wrapper"><div class="vc_empty_space"   style="height: 32px"><span class="vc_empty_space_inner"></span></div><div class="vc_empty_space"   style="height: 32px"><span class="vc_empty_space_inner"></span></div></div></div></div></div><div class="vc_row wpb_row vc_row-fluid" ><div class="wpb_column vc_column_container vc_col-sm-12"><div class="vc_column-inner"><div class="wpb_wrapper"><div class="mkdf-section-title-holder  mkdf-st-standard mkdf-st-title-left mkdf-st-normal-space " style="text-align: center">
	<div class="mkdf-st-inner">
					<h2 class="mkdf-st-title" >
				🎯Pourquoi faire ce Cours jeux vidéo – Premiers pas Unity			</h2>
					</div>
</div><div class="vc_empty_space"   style="height: 32px"><span class="vc_empty_space_inner"></span></div><div class="vc_tta-container" data-vc-action="collapseAll"><div class="vc_general vc_tta vc_tta-accordion vc_tta-color-pink vc_tta-style-classic vc_tta-shape-rounded vc_tta-o-shape-group vc_tta-controls-align-left vc_tta-o-all-clickable"><div class="vc_tta-panels-container"><div class="vc_tta-panels"><div class="vc_tta-panel" id="1751006576520-0e341c3e-8f5a" data-vc-content=".vc_tta-panel-body"><div class="vc_tta-panel-heading"><h4 class="vc_tta-panel-title vc_tta-controls-icon-position-left"><a href="#1751006576520-0e341c3e-8f5a" data-vc-accordion data-vc-container=".vc_tta-container"><span class="vc_tta-title-text">S'approprier un moteur de création de jeu video puissant</span><i class="vc_tta-controls-icon vc_tta-controls-icon-triangle"></i></a></h4></div><div class="vc_tta-panel-body">
	<div class="wpb_text_column wpb_content_element " >
		<div class="wpb_wrapper">
			<p>Unity est un moteur de jeu utilisé dans le monde entier. Les élèves apprennent à le manipuler progressivement, à travers des projets concrets, et se familiarisent avec ses principales fonctions.</p>

		</div>
	</div>
</div></div><div class="vc_tta-panel" id="1751006669679-691686b3-b6d5" data-vc-content=".vc_tta-panel-body"><div class="vc_tta-panel-heading"><h4 class="vc_tta-panel-title vc_tta-controls-icon-position-left"><a href="#1751006669679-691686b3-b6d5" data-vc-accordion data-vc-container=".vc_tta-container"><span class="vc_tta-title-text">Passer à la vraie programmation petit à petit</span><i class="vc_tta-controls-icon vc_tta-controls-icon-triangle"></i></a></h4></div><div class="vc_tta-panel-body">
	<div class="wpb_text_column wpb_content_element " >
		<div class="wpb_wrapper">
			<p>Fini le codage par blocs : les élèves commencent à écrire de vraies lignes de code, dans un langage de programmation informatique L’apprentissage est progressif, guidé, et permet de comprendre ce que signifie programmer “pour de vrai”.</p>

		</div>
	</div>
</div></div><div class="vc_tta-panel vc_active" id="1751006826560-6d92683c-d18b" data-vc-content=".vc_tta-panel-body"><div class="vc_tta-panel-heading"><h4 class="vc_tta-panel-title vc_tta-controls-icon-position-left"><a href="#1751006826560-6d92683c-d18b" data-vc-accordion data-vc-container=".vc_tta-container"><span class="vc_tta-title-text">Apprendre dans un cadre structurant et bienveillant</span><i class="vc_tta-controls-icon vc_tta-controls-icon-triangle"></i></a></h4></div><div class="vc_tta-panel-body">
	<div class="wpb_text_column wpb_content_element " >
		<div class="wpb_wrapper">
			<p data-start="824" data-end="1015">Chaque projet suit une progression claire : on avance étape par étape, avec des consignes précises et un accompagnement régulier. Les élèves découvrent un outil complexe sans être livrés à eux-mêmes, dans une ambiance sérieuse mais encourageante.</p>

		</div>
	</div>
</div></div></div></div></div></div><div class="vc_empty_space"   style="height: 32px"><span class="vc_empty_space_inner"></span></div></div></div></div></div><div class="vc_row wpb_row vc_row-fluid" ><div class="wpb_column vc_column_container vc_col-sm-12"><div class="vc_column-inner"><div class="wpb_wrapper"><div class="mkdf-section-title-holder  mkdf-st-standard mkdf-st-title-left mkdf-st-normal-space " style="text-align: center">
	<div class="mkdf-st-inner">
					<h2 class="mkdf-st-title" >
				🎮Comment se déroule ce cours ?			</h2>
					</div>
</div><div class="vc_empty_space"   style="height: 32px"><span class="vc_empty_space_inner"></span></div>
	<div class="wpb_text_column wpb_content_element " >
		<div class="wpb_wrapper">
			<p><strong>🧩 Organisation par période et projets</strong><br />
Le cours avance semaine après semaine selon une progression claire. Chaque séquence s’appuie sur un projet bien défini, qui permet d’aborder de nouvelles fonctionnalités tout en consolidant les acquis. Cette organisation aide les élèves à se repérer et à voir concrètement ce qu’ils apprennent, projet après projet.</p>
<p><strong>🛠️ Apprentissage par la pratique</strong><br />
Le travail se fait en créant : on découvre une notion, on l’applique immédiatement, on corrige, on relance. Cette démarche par essais et ajustements permet aux élèves de s’approprier l’outil et les notions de manière concrète, dans le plaisir de la manipulation.</p>
<p><strong>👨‍👦 Accompagnement individuel</strong><br />
Chaque élève est accompagné selon son rythme. L’intervenant suit les avancées de chacun et ajuste ses conseils selon les besoins : blocage technique, organisation, logique du code… Ce suivi individualisé permet à chacun de progresser avec confiance.</p>
<p><strong>🤝 Dynamique collective</strong><br />
Même si chacun travaille sur son propre projet, les élèves s’encouragent, se posent des questions, testent les jeux des autres. Ces échanges construisent une vraie dynamique d’atelier : on avance ensemble, on se soutient, on apprend à partager sans compétition.</p>

		</div>
	</div>
<div class="vc_empty_space"   style="height: 32px"><span class="vc_empty_space_inner"></span></div></div></div></div></div><div class="vc_row wpb_row vc_row-fluid" ><div class="wpb_column vc_column_container vc_col-sm-12"><div class="vc_column-inner"><div class="wpb_wrapper"><div class="mkdf-section-title-holder  mkdf-st-standard mkdf-st-title-left mkdf-st-normal-space " style="text-align: center">
	<div class="mkdf-st-inner">
					<h2 class="mkdf-st-title" >
				🧠 Ce que tu vas apprendre dans ce Cours jeux vidéo – Premiers pas Unity			</h2>
					</div>
</div><div class="vc_empty_space"   style="height: 32px"><span class="vc_empty_space_inner"></span></div>
	<div class="wpb_text_column wpb_content_element " >
		<div class="wpb_wrapper">
			<ul>
<li><strong>Outils et techniques du jeu video et de la programmation informatique<br />
</strong>Prise en main de l’interface Unity : scène, assets, composants. Découverte progressive du langage C# et création de scripts simples pour déclencher des actions. Notions de bases d&rsquo;algorithmique : variables, conditions, boucles, &#8230;Construction de jeux complets avec interactions, collisions, score ou chronomètre.</li>
</ul>
<ul>
<li><strong>Méthodes de travail individuelles et collectives<br />
</strong>Organisation de son projet en plusieurs étapes, gestion des versions et de l’avancement, vérification et débogage. Apprentissage du travail rigoureux, échanges avec le formateur, retours réguliers et entraide entre élèves.</li>
</ul>
<ul>
<li><strong>Créativité et pensée logique<br />
</strong>Réfléchir à ce qu’on veut que le jeu fasse, traduire une idée en suite d’actions logiques. Corriger une erreur, Faire preuve d’inventivité dans les choix de gameplay, tester, corriger, recommencer. Développer sa capacité à comprendre un système et à le faire évoluer.</li>
</ul>

		</div>
	</div>
<div class="vc_empty_space"   style="height: 32px"><span class="vc_empty_space_inner"></span></div></div></div></div></div><div class="vc_row wpb_row vc_row-fluid" ><div class="wpb_column vc_column_container vc_col-sm-12"><div class="vc_column-inner"><div class="wpb_wrapper"><div class="mkdf-section-title-holder  mkdf-st-standard mkdf-st-title-left mkdf-st-normal-space " style="text-align: center">
	<div class="mkdf-st-inner">
					<h2 class="mkdf-st-title" >
				🔍 Infos pratiques 🔍			</h2>
					</div>
</div><div class="vc_empty_space"   style="height: 32px"><span class="vc_empty_space_inner"></span></div>
	<div class="wpb_text_column wpb_content_element " >
		<div class="wpb_wrapper">
			<ul data-spread="false" data-pm-slice="3 3 &#091;&#093;">
<li><strong>Pour qui :  Eleves à partide la 5e très à l&rsquo;aise avec un ordinateur, </strong>avec ou sans expérience en création de jeux video</li>
<li><strong>Durée et rythme :</strong>
<ul data-spread="false" data-pm-slice="3 3 &#091;&#093;">
<li>1 séance par semaine, de septembre à juin, ou de janvier à juin</li>
<li>Hors période de vacacances scolaires de la zone C</li>
<li>Chaque séance dure 1h30 (le mercredi) ou 1h45 (le samedi</li>
<li>45 heures de cours au total sur l&rsquo;année de septembre à juin</li>
</ul>
</li>
<li><strong>Lieu :</strong> disponible en présentiel à Paris ou en ligne. Consulter les sessions ouvertes aux inscriptions.</li>
<li><strong>Matériel :</strong>
<ul data-spread="false" data-pm-slice="3 3 &#091;&#093;">
<li>En présentiel : tout le matériel est fourni mais tu peux venir avec le tiens.</li>
<li>En ligne : le matériel nécessaire est <strong>un ordinateur avec souris, performant</strong> pour faire tourner Unitye, et une bonne connexion internet.</li>
</ul>
</li>
<li><strong>Logiciels utilisés : </strong>
<ul data-spread="false" data-pm-slice="3 3 &#091;&#093;">
<li>L’outil de visioconférence utilisé pour les cours en ligne est <a href="https://www.zoom.com/fr">Zoom  </a>ou Teams</li>
<li>Unity</li>
</ul>
</li>
<li><strong>Nombre de participants maximum :</strong>  8</li>
<li><strong>Prix</strong> : consulter les sessions ouvertes aux inscriptions.</li>
</ul>
<p>.</p>

		</div>
	</div>
<div class="vc_empty_space"   style="height: 32px"><span class="vc_empty_space_inner"></span></div></div></div></div></div><div class="vc_row wpb_row vc_row-fluid" ><div class="wpb_column vc_column_container vc_col-sm-12"><div class="vc_column-inner"><div class="wpb_wrapper"><div class="mkdf-section-title-holder  mkdf-st-standard mkdf-st-title-left mkdf-st-normal-space " style="text-align: center">
	<div class="mkdf-st-inner">
					<h2 class="mkdf-st-title" >
				❓ FAQ – Questions fréquentes sur le Cours jeux vidéo – Premiers pas Unity			</h2>
					</div>
</div><div class="vc_empty_space"   style="height: 32px"><span class="vc_empty_space_inner"></span></div><div class="vc_tta-container" data-vc-action="collapseAll"><div class="vc_general vc_tta vc_tta-accordion vc_tta-color-chino vc_tta-style-classic vc_tta-shape-rounded vc_tta-o-shape-group vc_tta-controls-align-left vc_tta-o-all-clickable"><div class="vc_tta-panels-container"><div class="vc_tta-panels"><div class="vc_tta-panel" id="1751007991311-1543a987-1525" data-vc-content=".vc_tta-panel-body"><div class="vc_tta-panel-heading"><h4 class="vc_tta-panel-title vc_tta-controls-icon-position-left"><a href="#1751007991311-1543a987-1525" data-vc-accordion data-vc-container=".vc_tta-container"><span class="vc_tta-title-text">Est-ce que possible de s'inscrire en cours d'année ?</span><i class="vc_tta-controls-icon vc_tta-controls-icon-triangle"></i></a></h4></div><div class="vc_tta-panel-body">
	<div class="wpb_text_column wpb_content_element " >
		<div class="wpb_wrapper">
			<p>Nos cours démarrent en septembre et finissent en juin. Il est le plus souvent possible de rejoindre un cours en cours d&rsquo;année =&gt; soit vous voyez qu&rsquo;il est possible de s&rsquo;inscrire, et vous pouvez le faire directement. Soit vous ne voyez pas de possibilité pour vous inscrire en ligne =&gt; dans ce cas, contactez nous et nous verrons directement avec vous.</p>
<p>Nous avons l&rsquo;habitude d&rsquo;intégrer de nouveaux eleves en cours d&rsquo;année : nous sommes attentifs à leur bonne intégration dans le groupe, nous proposons un temps individuel (offert) avec le prof pour faire connaissance, et commencer à rattraper.</p>

		</div>
	</div>
</div></div><div class="vc_tta-panel" id="1765203839669-9fab617e-7e6c" data-vc-content=".vc_tta-panel-body"><div class="vc_tta-panel-heading"><h4 class="vc_tta-panel-title vc_tta-controls-icon-position-left"><a href="#1765203839669-9fab617e-7e6c" data-vc-accordion data-vc-container=".vc_tta-container"><span class="vc_tta-title-text">Est-ce que ce cours est fait pour les débutants ?</span><i class="vc_tta-controls-icon vc_tta-controls-icon-triangle"></i></a></h4></div><div class="vc_tta-panel-body">
	<div class="wpb_text_column wpb_content_element " >
		<div class="wpb_wrapper">
			<p>Débutant en création de jeu video oui,  à condition d’être à l’aise avec un ordinateur (fichiers, souris, clavier, navigation…). Et débutant qui est très intéressé(e) pour créer des jeux video un peu comme un pro</p>

		</div>
	</div>
</div></div><div class="vc_tta-panel vc_active" id="1751007991398-ad586eed-d640" data-vc-content=".vc_tta-panel-body"><div class="vc_tta-panel-heading"><h4 class="vc_tta-panel-title vc_tta-controls-icon-position-left"><a href="#1751007991398-ad586eed-d640" data-vc-accordion data-vc-container=".vc_tta-container"><span class="vc_tta-title-text">Est-ce qu’on apprend à programmer pour de vrai ?</span><i class="vc_tta-controls-icon vc_tta-controls-icon-triangle"></i></a></h4></div><div class="vc_tta-panel-body">
	<div class="wpb_text_column wpb_content_element " >
		<div class="wpb_wrapper">
			<p data-start="563" data-end="767">Oui, c&rsquo;est justement l&rsquo;un des objectifs de ce cour :  les élèves commencent à écrire leurs premiers scripts avec un vrai langage informatique (C#). C’est progressif, accompagné, et très valorisant.</p>

		</div>
	</div>
</div></div><div class="vc_tta-panel" id="1751007991441-6eef38f1-1e9c" data-vc-content=".vc_tta-panel-body"><div class="vc_tta-panel-heading"><h4 class="vc_tta-panel-title vc_tta-controls-icon-position-left"><a href="#1751007991441-6eef38f1-1e9c" data-vc-accordion data-vc-container=".vc_tta-container"><span class="vc_tta-title-text">Fait-on autre chose que programmer ?</span><i class="vc_tta-controls-icon vc_tta-controls-icon-triangle"></i></a></h4></div><div class="vc_tta-panel-body">
	<div class="wpb_text_column wpb_content_element " >
		<div class="wpb_wrapper">
			<p data-start="824" data-end="1015"><strong data-start="103" data-end="122">Oui, bien sûr !</strong> La programmation est une partie importante du cours, car pour avoir un jeu qui marche il faut le programmer, et ca peut prendre un peu de temps. Mais on apprend aussi à réfléchir à un jeu dans son ensemble (game et level design) : mécaniques, règles, interface, ambiance.  Et on fait aussi l&rsquo;habillgage visuel et sonore du jeu . Les élèves construisent des scènes, organisent leurs objets, choisissent des effets… Créer un jeu, ce n’est pas juste écrire du code, c’est faire des choix, tester, ajuster, et donner vie à un projet.</p>

		</div>
	</div>
</div></div><div class="vc_tta-panel" id="1751012355078-6b0e0e80-d8c6" data-vc-content=".vc_tta-panel-body"><div class="vc_tta-panel-heading"><h4 class="vc_tta-panel-title vc_tta-controls-icon-position-left"><a href="#1751012355078-6b0e0e80-d8c6" data-vc-accordion data-vc-container=".vc_tta-container"><span class="vc_tta-title-text">Est-ce que c’est difficile ?</span><i class="vc_tta-controls-icon vc_tta-controls-icon-triangle"></i></a></h4></div><div class="vc_tta-panel-body">
	<div class="wpb_text_column wpb_content_element " >
		<div class="wpb_wrapper">
			<p data-start="824" data-end="1015">Le moteur Unity est complexe, mais on l’aborde pas à pas, avec des projets adaptés et un accompagnement constant. L’objectif n’est pas d’aller vite, mais de bien comprendre.</p>

		</div>
	</div>
</div></div></div></div></div></div><div class="vc_empty_space"   style="height: 32px"><span class="vc_empty_space_inner"></span></div></div></div></div></div><div class="vc_row wpb_row vc_row-fluid" ><div class="wpb_column vc_column_container vc_col-sm-12"><div class="vc_column-inner"><div class="wpb_wrapper"><div class="vc_empty_space"   style="height: 32px"><span class="vc_empty_space_inner"></span></div><div class="mkdf-section-title-holder  mkdf-st-standard mkdf-st-title-left mkdf-st-normal-space " style="text-align: center">
	<div class="mkdf-st-inner">
					<h2 class="mkdf-st-title" >
				Nous contacter à propos de ce cours			</h2>
					</div>
</div>
	<div class="wpb_raw_code wpb_content_element wpb_raw_html" >
		<div class="wpb_wrapper">
			<form class="af-form acf-form" method="POST" action="https://www.digi-activity.com/stages-ateliers/unity/feed" id="form_65ecaa85b335d" data-key="form_65ecaa85b335d"><div class="af-fields acf-fields acf-form-fields -top">	<div id="acf-form-data" class="acf-hidden">
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	<thead>
		<tr>
						<th class="acf-th" data-name="prenom" data-type="text" data-key="field_65ecb079c4d4e">
				<label for="acf-field_65ecb05bc4d4d-field_65ecb079c4d4e">Prenom <span class="acf-required">*</span></label>							</th>
						<th class="acf-th" data-name="nom_de_famille" data-type="text" data-key="field_65ecb0a9c4d4f">
				<label for="acf-field_65ecb05bc4d4d-field_65ecb0a9c4d4f">Nom de famille <span class="acf-required">*</span></label>							</th>
					</tr>
	</thead>
	<tbody>
		<tr class="acf-row">
			<td class="acf-field acf-field-text acf-field-65ecb079c4d4e is-required" data-name="prenom" data-type="text" data-key="field_65ecb079c4d4e" data-required="1">
<div class="acf-input">
<div class="acf-input-wrap"><input type="text" id="acf-field_65ecb05bc4d4d-field_65ecb079c4d4e" name="acf[field_65ecb05bc4d4d][field_65ecb079c4d4e]" required="required"/></div></div>
</td>
<td class="acf-field acf-field-text acf-field-65ecb0a9c4d4f is-required" data-name="nom_de_famille" data-type="text" data-key="field_65ecb0a9c4d4f" data-required="1">
<div class="acf-input">
<div class="acf-input-wrap"><input type="text" id="acf-field_65ecb05bc4d4d-field_65ecb0a9c4d4f" name="acf[field_65ecb05bc4d4d][field_65ecb0a9c4d4f]" required="required"/></div></div>
</td>
		</tr>
	</tbody>
</table>
			</div></div><div class="af-field af-field-type-group af-field-coordonnees acf-field acf-field-group acf-field-65ecb1354664b" data-name="coordonnees" data-key="field_65ecb1354664b" data-type="group"><div class="af-label acf-label"><label for="acf-field_65ecb1354664b">Coordonnees</label></div><div class="af-input acf-input"><table class="acf-table">
	<thead>
		<tr>
						<th class="acf-th" data-name="email" data-type="email" data-key="field_65ecb14b4664c">
				<label for="acf-field_65ecb1354664b-field_65ecb14b4664c"> <span class="acf-required">*</span></label>							</th>
						<th class="acf-th" data-name="telephone" data-type="text" data-key="field_65ecb1794664d">
				<label for="acf-field_65ecb1354664b-field_65ecb1794664d"> <span class="acf-required">*</span></label>							</th>
					</tr>
	</thead>
	<tbody>
		<tr class="acf-row">
			<td class="acf-field acf-field-email acf-field-65ecb14b4664c is-required" data-name="email" data-type="email" data-key="field_65ecb14b4664c" data-required="1">
<div class="acf-input">
<div class="acf-input-wrap"><input type="email" id="acf-field_65ecb1354664b-field_65ecb14b4664c" name="acf[field_65ecb1354664b][field_65ecb14b4664c]" placeholder="Votre adresse mail" required="required"/></div></div>
</td>
<td class="acf-field acf-field-text acf-field-65ecb1794664d is-required" data-name="telephone" data-type="text" data-key="field_65ecb1794664d" data-required="1">
<div class="acf-input">
<div class="acf-input-wrap"><input type="text" id="acf-field_65ecb1354664b-field_65ecb1794664d" name="acf[field_65ecb1354664b][field_65ecb1794664d]" placeholder="Votre numéro de téléphone" required="required"/></div></div>
</td>
		</tr>
	</tbody>
</table>
			</div></div><div class="af-submit acf-form-submit"><button type="submit" class="acf-button af-submit-button">Envoyer</button><span class="acf-spinner af-spinner"></span></div></div></form>
		</div>
	</div>

	<div class="wpb_raw_code wpb_content_element wpb_raw_html" >
		<div class="wpb_wrapper">
			<script>
  // Masque le champ et le rempli au chargement de la page | Ne pas supprimer
  document.addEventListener("DOMContentLoaded", function () {
    var fieldWrapper = document.querySelector(".acf-field-68591a461292b");
    var hiddenField = document.getElementById("acf-field_68591a461292b");

    if (hiddenField) {
      hiddenField.value = document.title;
    }

    if (fieldWrapper) {
      fieldWrapper.style.display = "none";
    }
  });
</script>
		</div>
	</div>
</div></div></div></div><div class="vc_row wpb_row vc_row-fluid" ><div class="wpb_column vc_column_container vc_col-sm-12"><div class="vc_column-inner"><div class="wpb_wrapper"><div class="mkdf-section-title-holder  mkdf-st-standard mkdf-st-title-left mkdf-st-normal-space " style="text-align: center">
	<div class="mkdf-st-inner">
					<h2 class="mkdf-st-title" >
				Vous pourriez être intéressé.e par...			</h2>
					</div>
</div><div class="vc_empty_space"   style="height: 32px"><span class="vc_empty_space_inner"></span></div><div class="mkdf-course-category-list mkdf-two-columns" >
    <div class="mkdf-course-category-list-inner clearfix">
                                    <div class="mkdf-course-category-item">
                    <div class="mkdf-course-category-item-inner">
                                                    <div class="mkdf-course-category-item-image">
                                <img width="1100" height="450" src="https://www.digi-activity.com/app/uploads/2020/03/BandeauCreersonjeuvideo.png" class="attachment-full size-full" alt="Stage creation jeu video" loading="lazy" srcset="https://www.digi-activity.com/app/uploads/2020/03/BandeauCreersonjeuvideo.png 1100w, https://www.digi-activity.com/app/uploads/2020/03/BandeauCreersonjeuvideo-600x245.png 600w, https://www.digi-activity.com/app/uploads/2020/03/BandeauCreersonjeuvideo-768x314.png 768w" sizes="(max-width: 1100px) 100vw, 1100px" />                            </div>
                            <div class="mkdf-course-category-item-title">
                                <h5 class="mkdf-corse-category-title-text">  Le cours découverte création jeux video</h5>

                            </div>
                            <a class="mkdf-course-category-item-link" itemprop="url" target="_self" href="https://www.digi-activity.com/stage-atelier/cours-creation-jeux-video"></a>
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                </div>
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                                <img width="1100" height="450" src="https://www.digi-activity.com/app/uploads/2019/08/Couvertures-fiches-stages-3.png" class="attachment-full size-full" alt="Cours Jeux Video - Premiers Pas Unity" loading="lazy" srcset="https://www.digi-activity.com/app/uploads/2019/08/Couvertures-fiches-stages-3.png 1100w, https://www.digi-activity.com/app/uploads/2019/08/Couvertures-fiches-stages-3-600x245.png 600w, https://www.digi-activity.com/app/uploads/2019/08/Couvertures-fiches-stages-3-768x314.png 768w" sizes="(max-width: 1100px) 100vw, 1100px" />                            </div>
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                                <h5 class="mkdf-corse-category-title-text">  Le cours qui suit celui ci</h5>

                            </div>
                            <a class="mkdf-course-category-item-link" itemprop="url" target="_self" href="https://www.digi-activity.com/stage-atelier/cours-programmation-jeux-video"></a>
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</div></div></div></div></div>
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			</item>
		<item>
		<title>Stage Programmation Jeux Video Ado</title>
		<link>https://www.digi-activity.com/stage-atelier/stage-programmation-jeux-video-ado</link>
					<comments>https://www.digi-activity.com/stage-atelier/stage-programmation-jeux-video-ado#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Fabienne Salètes Lefèvre]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 12 Nov 2022 08:00:51 +0000</pubDate>
				<guid isPermaLink="false">http://www.digi-activity.com/?post_type=course&#038;p=4942</guid>

					<description><![CDATA[<p>Apprends à programmer des jeux videos comme les pros avec Unity</p>
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]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<div class="mkdf-row-grid-section-wrapper "  ><div class="mkdf-row-grid-section"><div class="vc_row wpb_row vc_row-fluid" ><div class="intro-stage wpb_column vc_column_container vc_col-sm-12"><div class="vc_column-inner"><div class="wpb_wrapper"><div class="vc_empty_space"   style="height: 32px"><span class="vc_empty_space_inner"></span></div>
	<div class="wpb_text_column wpb_content_element " >
		<div class="wpb_wrapper">
			<p>Apprends à programmer des jeux vidéos comme les pros, avec le moteur de jeux vidéos Unity grâce à un stage à faire pendant les vacances scolaires.</p>
<p>Retrouvez tous nos <a href="https://www.digi-activity.com/stages-ado/stages-creation-jeux-video">stages création jeux vidéos en cliquant ici.</a></p>

		</div>
	</div>
</div></div></div></div></div></div><div class="vc_row wpb_row vc_row-fluid" ><div class="wpb_column vc_column_container vc_col-sm-12"><div class="vc_column-inner"><div class="wpb_wrapper"><div class="vc_empty_space"   style="height: 32px"><span class="vc_empty_space_inner"></span></div>
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<h2 style="text-align:center;font-size:2rem!important"> Les prochains stages de vacances</h2>

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<div class="vc_empty_space"   style="height: 10px"><span class="vc_empty_space_inner"></span></div></div></div></div></div><div class="vc_row wpb_row vc_row-fluid" ><div class="wpb_column vc_column_container vc_col-sm-12"><div class="vc_column-inner"><div class="wpb_wrapper"><div class="vc_empty_space"   style="height: 32px"><span class="vc_empty_space_inner"></span></div><div class="mkdf-section-title-holder  mkdf-st-standard mkdf-st-title-left mkdf-st-normal-space " style="text-align: center">
	<div class="mkdf-st-inner">
					<h2 class="mkdf-st-title" >
				✨ Pourquoi faire ce stage programmation jeu vidéo ado ? ✨			</h2>
					</div>
</div><div class="vc_empty_space"   style="height: 32px"><span class="vc_empty_space_inner"></span></div><div class="vc_tta-container" data-vc-action="collapseAll"><div class="vc_general vc_tta vc_tta-accordion vc_tta-color-pink vc_tta-style-classic vc_tta-shape-rounded vc_tta-o-shape-group vc_tta-controls-align-left vc_tta-o-all-clickable"><div class="vc_tta-panels-container"><div class="vc_tta-panels"><div class="vc_tta-panel" id="1749199364244-8d9a9e8d-ede9" data-vc-content=".vc_tta-panel-body"><div class="vc_tta-panel-heading"><h4 class="vc_tta-panel-title vc_tta-controls-icon-position-left"><a href="#1749199364244-8d9a9e8d-ede9" data-vc-accordion data-vc-container=".vc_tta-container"><span class="vc_tta-title-text">Approfondir la programmation à travers un projet motivant</span><i class="vc_tta-controls-icon vc_tta-controls-icon-triangle"></i></a></h4></div><div class="vc_tta-panel-body">
	<div class="wpb_text_column wpb_content_element " >
		<div class="wpb_wrapper">
			<p>Ce stage s’adresse aux ados ayant déjà codé, et leur permet de passer un cap en programmation en l’appliquant à un projet concret et passionnant : la création d’un jeu vidéo. C’est l’occasion d’apprendre à structurer son code, comprendre les logiques d’interaction, et développer des compétences qui vont bien au-delà du simple loisir.</p>

		</div>
	</div>
</div></div><div class="vc_tta-panel" id="1749199364257-b643875f-9ab2" data-vc-content=".vc_tta-panel-body"><div class="vc_tta-panel-heading"><h4 class="vc_tta-panel-title vc_tta-controls-icon-position-left"><a href="#1749199364257-b643875f-9ab2" data-vc-accordion data-vc-container=".vc_tta-container"><span class="vc_tta-title-text">Découvrir comment fonctionnent les jeux qu’on adore</span><i class="vc_tta-controls-icon vc_tta-controls-icon-triangle"></i></a></h4></div><div class="vc_tta-panel-body">
	<div class="wpb_text_column wpb_content_element " >
		<div class="wpb_wrapper">
			<p>Créer un jeu, c’est comprendre ce qu’il se passe derrière l’écran. Collision, mouvement, gestion des scores, intelligence du joueur… Le stage permet de démystifier les mécaniques de jeu tout en les recréant soi-même. C’est une façon ludique et gratifiante d’apprendre des notions de code avancées, tout en développant un esprit logique.</p>

		</div>
	</div>
</div></div><div class="vc_tta-panel" id="1749199418672-499aaccb-9256" data-vc-content=".vc_tta-panel-body"><div class="vc_tta-panel-heading"><h4 class="vc_tta-panel-title vc_tta-controls-icon-position-left"><a href="#1749199418672-499aaccb-9256" data-vc-accordion data-vc-container=".vc_tta-container"><span class="vc_tta-title-text">Se former sur Unity, un moteur utilisé par les pros</span><i class="vc_tta-controls-icon vc_tta-controls-icon-triangle"></i></a></h4></div><div class="vc_tta-panel-body">
	<div class="wpb_text_column wpb_content_element " >
		<div class="wpb_wrapper">
			<p data-start="1156" data-end="1505">Unity est l’un des moteurs de jeu les plus utilisés dans le monde, aussi bien pour les jeux indépendants que pour des productions professionnelles. En apprenant à s’en servir dès l’adolescence, les participants prennent une longueur d’avance sur les outils du métier. Grâce à une approche guidée et adaptée à leur âge, ils découvrent comment coder en C#, gérer des objets en 3D, et structurer un vrai projet de jeu dans un environnement de développement reconnu.</p>

		</div>
	</div>
</div></div></div></div></div></div></div></div></div></div><div class="vc_row wpb_row vc_row-fluid" ><div class="wpb_column vc_column_container vc_col-sm-12"><div class="vc_column-inner"><div class="wpb_wrapper"><div class="vc_empty_space"   style="height: 32px"><span class="vc_empty_space_inner"></span></div><div class="mkdf-section-title-holder  mkdf-st-standard mkdf-st-title-left mkdf-st-normal-space " style="text-align: center">
	<div class="mkdf-st-inner">
					<h2 class="mkdf-st-title" >
				💻Comment se déroule ce stage programmation jeu vidéo ado ? 💻			</h2>
					</div>
</div><div class="vc_empty_space"   style="height: 32px"><span class="vc_empty_space_inner"></span></div>
	<div class="wpb_text_column wpb_content_element " >
		<div class="wpb_wrapper">
			<p>Le stage Programmation Jeux Vidéos Ado s’organise autour des séquences ci dessous. Chaque stage permet de réaliser un jeu vidéo. Et pour cela, les différentes séances du stage combinent les 3 types de séquence suivantes :</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><strong>Découverte du monde du jeu vidéo</strong></p>
<ul>
<li>Stimuler et enrichir sa culture vidéo-ludique : histoire du jeu vidéo, types de jeux vidéo (plateformer, runners, shoot them up, …) et codes de ces différents types de jeux, références cultes, industrie et métiers du jeu vidéo.</li>
<li>S’entraîner  au Game Design, au cœur de la conception d’un jeu vidéo.</li>
</ul>
<p>&nbsp;</p>
<p><strong>Exercices d&rsquo;acquisition des savoirs faire technique propre à Unity</strong></p>
<ul>
<li>Naviguer dans l’interface de Unity et manipuler les différentes commandes.</li>
<li>Créer des scènes et intégrer des éléments visuels et audios.</li>
<li>Programmer dans Unity : utilisation ou modification de scripts existants, codage de scripts en C#.</li>
</ul>
<p>&nbsp;</p>
<p><strong>Création et programmation d&rsquo;un jeu avec Unity</strong></p>
<ul>
<li>A partir d’un type de jeu donné, conception simplifiée du jeu : mécaniques du jeu à mettre en place, conditions de victoire et de défaite,  choix de l’univers visuel et sonore du jeu</li>
<li>Level Design : « architecture » du niveau de jeu, intégration dans Unity des différents éléments constitutifs du niveau, notamment les décors, les personnages et ou objets.</li>
<li>Programmation du jeu : réalisation et affectation des scripts en C# pour que les mécaniques du jeu fonctionnent (déplacements, interactions entre les objets…)</li>
<li>Mise en place des éléments sonores : musique de fond, sons en lien avec les différentes actions.</li>
<li>Tests et débogage du jeu.</li>
<li>Build du jeu : exporter le jeu hors de Unity pour qu’il soit jouable sur n’importe quel ordinateur.</li>
</ul>
<p>&nbsp;</p>
<p>… Et repartir avec SON propre niveau de Jeu Vidéo</p>

		</div>
	</div>
</div></div></div></div><div class="vc_row wpb_row vc_row-fluid" ><div class="wpb_column vc_column_container vc_col-sm-12"><div class="vc_column-inner"><div class="wpb_wrapper"><div class="vc_empty_space"   style="height: 32px"><span class="vc_empty_space_inner"></span></div><div class="mkdf-section-title-holder  mkdf-st-standard mkdf-st-title-left mkdf-st-normal-space " style="text-align: center">
	<div class="mkdf-st-inner">
					<h2 class="mkdf-st-title" >
				🎮 Que vas-tu apprendre dans ce stage ? 🎮			</h2>
					</div>
</div><div class="vc_empty_space"   style="height: 32px"><span class="vc_empty_space_inner"></span></div>
	<div class="wpb_text_column wpb_content_element " >
		<div class="wpb_wrapper">
			<p>Pendant le stage vacances Programmation de Jeu Video tu vas apprendre à:</p>
<ul>
<li>Utiliser un logiciel professionnel de création de jeu vidéo pour avoir un jeu qui fonctionne : <a href="https://unity.com/fr">Unity 3D.</a></li>
<li>Appliquer la méthode pour réaliser différents types de jeux du début à la fin, et comprendre les bonnes pratiques liées à cette méthode.</li>
<li>Maîtriser le langage de programmation C# (qui se dit C-Sharp).</li>
<li>Acquérir ou approfondir les bases de l’algorithmie : fonctions, variables, conditions, boucles…</li>
<li>Comprendre les effets de ces fonctions sur le jeu vidéo en direct, et jouer avec les variables pour faire son jeu sur mesure.</li>
<li>Trouver et intégrer des assets graphiques et sonores pour « habiller » ton jeu.</li>
<li>Approfondir ta culture vidéo-ludique : décoder un jeu, découvrir ou approfondir ses connaissances sur les métiers du jeu vidéo.</li>
</ul>

		</div>
	</div>
</div></div></div></div><div class="vc_row wpb_row vc_row-fluid" ><div class="wpb_column vc_column_container vc_col-sm-12"><div class="vc_column-inner"><div class="wpb_wrapper"><div class="vc_empty_space"   style="height: 32px"><span class="vc_empty_space_inner"></span></div><div class="mkdf-section-title-holder  mkdf-st-standard mkdf-st-title-left mkdf-st-normal-space " style="text-align: center">
	<div class="mkdf-st-inner">
					<h2 class="mkdf-st-title" >
				ℹ️ Les infos pratiques du stage ℹ️			</h2>
					</div>
</div><div class="vc_empty_space"   style="height: 32px"><span class="vc_empty_space_inner"></span></div>
	<div class="wpb_text_column wpb_content_element " >
		<div class="wpb_wrapper">
			<ul data-spread="false" data-pm-slice="3 3 &#091;&#093;">
<li><strong>Pour qui :</strong> les collégiens de 13 à 18 ans qui sont gamers et veulent devenir développeurs, qui veulent se frotter aux outils des pros : vrais langages de programmations, et moteur professionnel de jeu vidéo ou qui envisagent de s’orienter vers les métiers du jeu vidéo ou de l’informatique.</li>
<li><strong>Prérequis : </strong>Ce stage existe en 3 niveaux : débutant, intermédiaire et confirmé.
<ul>
<li>Pour le niveau débutant :
<ul>
<li>Etre au moins en classe de 4e.</li>
<li>OU avoir fait notre<a href="https://www.digi-activity.com/stage-atelier/stage-creation-jeu-video"> stage création de jeux vidéos.</a></li>
<li>OU être très à l’aise en informatique avec un ordinateur.</li>
</ul>
</li>
<li>Pour le niveau intermédiaire :
<ul>
<li>Avoir des bases sur Unity et la création de jeux vidéos.</li>
<li>Avoir fait par exemple le niveau débutant de ce stage.</li>
</ul>
</li>
<li>Pour le niveau confirmé :
<ul>
<li>Avoir des bases en programmation en C# dans Unity.</li>
<li>Avoir fait par exemple le niveau intermédiaire de ce stage.</li>
</ul>
</li>
</ul>
</li>
<li><strong>Durée et rythme :</strong>
<ul data-spread="false" data-pm-slice="3 3 &#091;&#093;">
<li>En 10 heures : 5 séances de 2 heures ou 4 séances de 2h30.</li>
<li>En 12,5 heures : 5 séances de 2 heures 30.</li>
<li>En 7,5 heures : 3 séances de 2,5 heures.</li>
</ul>
</li>
<li><strong>Lieu :</strong> disponible en présentiel à Paris ou en ligne.</li>
<li><strong>Matériel :</strong>
<ul data-spread="false" data-pm-slice="3 3 &#091;&#093;">
<li>En présentiel : tout le matériel est fourni mais tu peux venir avec ton ordinateur.</li>
<li>En ligne :
<ul data-spread="false" data-pm-slice="3 3 &#091;&#093;">
<li>Un ordinateur, MAC ou PC. <span style="color: #ff0000;">ATTENTION pour faire tourner Unity il faut un ordinateur performant.</span> Moins de 3 ans, processeur qui tourne à plus de 2GHz, au moins 8 Go de Memoire vive/RAM, AU moins 1Go de capacité de stockage sur la carte graphique</li>
<li>Une bonne connexion internet pour suivre le stage en visio conférence.</li>
<li>Nous faisons au plus tard la semaine qui précède le stage une séance de préparation technique</li>
<li>Si jamais nous nous rendons compte que votre matériel ou connexion internet ne permet pas de faire le stage dans de bonnes conditions; il vous est intégralement remboursé.</li>
</ul>
</li>
</ul>
</li>
<li><strong>Logiciels utilisés : </strong>
<ul data-spread="false" data-pm-slice="3 3 &#091;&#093;">
<li>L’outil de visioconférence utilisé pour les stages en ligne est <a href="https://www.zoom.com/fr">Zoom</a>.</li>
<li>Unity qui fonctionne sur Mac ou PCA ATTENTION besoin d&rsquo;un ordinateur performant (cf infos ci-dessous dans matériel)</li>
</ul>
</li>
<li><strong>Nombre de participants maximum :</strong>  8 en ligne, 8 en présentiel.</li>
<li><strong>Prix</strong> : consulter les sessions ouvertes aux inscriptions.</li>
</ul>

		</div>
	</div>
</div></div></div></div><div class="vc_row wpb_row vc_row-fluid" ><div class="wpb_column vc_column_container vc_col-sm-12"><div class="vc_column-inner"><div class="wpb_wrapper"><div class="vc_empty_space"   style="height: 32px"><span class="vc_empty_space_inner"></span></div><div class="mkdf-section-title-holder  mkdf-st-standard mkdf-st-title-left mkdf-st-normal-space " style="text-align: center">
	<div class="mkdf-st-inner">
					<h2 class="mkdf-st-title" >
				❓ Questions fréquentes - Stage programmation de jeu vidéo ado ❓			</h2>
					</div>
</div><div class="vc_empty_space"   style="height: 32px"><span class="vc_empty_space_inner"></span></div><div class="vc_tta-container" data-vc-action="collapseAll"><div class="vc_general vc_tta vc_tta-accordion vc_tta-color-pink vc_tta-style-classic vc_tta-shape-rounded vc_tta-o-shape-group vc_tta-controls-align-left vc_tta-o-all-clickable"><div class="vc_tta-panels-container"><div class="vc_tta-panels"><div class="vc_tta-panel" id="1749243843539-bcea30b3-c435" data-vc-content=".vc_tta-panel-body"><div class="vc_tta-panel-heading"><h4 class="vc_tta-panel-title vc_tta-controls-icon-position-left"><a href="#1749243843539-bcea30b3-c435" data-vc-accordion data-vc-container=".vc_tta-container"><span class="vc_tta-title-text">Mon enfant doit-il déjà savoir programmer ?</span><i class="vc_tta-controls-icon vc_tta-controls-icon-triangle"></i></a></h4></div><div class="vc_tta-panel-body">
	<div class="wpb_text_column wpb_content_element " >
		<div class="wpb_wrapper">
			<p>Oui, ce stage s’adresse à des jeunes ayant déjà codé auparavant, par exemple avec Scratch, Python ou JavaScript. Il ne s’agit pas d’un stage d’initiation mais bien d’un approfondissement, pour passer à la vitesse supérieure dans un environnement plus complexe et plus proche de ce qu’utilisent les professionnels.</p>

		</div>
	</div>
</div></div><div class="vc_tta-panel" id="1749243843552-7afe88bc-6acc" data-vc-content=".vc_tta-panel-body"><div class="vc_tta-panel-heading"><h4 class="vc_tta-panel-title vc_tta-controls-icon-position-left"><a href="#1749243843552-7afe88bc-6acc" data-vc-accordion data-vc-container=".vc_tta-container"><span class="vc_tta-title-text">Quel type de jeu mon enfant va-t-il créer ?</span><i class="vc_tta-controls-icon vc_tta-controls-icon-triangle"></i></a></h4></div><div class="vc_tta-panel-body">
	<div class="wpb_text_column wpb_content_element " >
		<div class="wpb_wrapper">
			<p>Chaque participant crée son propre jeu, avec ses graphismes, ses règles, ses objectifs. Il peut s’agir d’un jeu de plateforme, d’un casse-tête, d’un jeu de tir ou d’exploration, selon son imagination. L’objectif est de programmer un prototype jouable, personnalisé et fonctionnel, qu’il pourra fièrement montrer à son entourage.</p>

		</div>
	</div>
</div></div><div class="vc_tta-panel" id="1749244043820-9daa98a3-eb5d" data-vc-content=".vc_tta-panel-body"><div class="vc_tta-panel-heading"><h4 class="vc_tta-panel-title vc_tta-controls-icon-position-left"><a href="#1749244043820-9daa98a3-eb5d" data-vc-accordion data-vc-container=".vc_tta-container"><span class="vc_tta-title-text">Quels outils et langages sont utilisés ?</span><i class="vc_tta-controls-icon vc_tta-controls-icon-triangle"></i></a></h4></div><div class="vc_tta-panel-body">
	<div class="wpb_text_column wpb_content_element " >
		<div class="wpb_wrapper">
			<p>Le stage utilise Unity, un moteur de jeu professionnel largement utilisé dans l’industrie du jeu vidéo. Les participants programment en C#, un langage moderne et puissant. Ils apprennent à créer des scripts pour gérer les déplacements, les collisions, les interactions… et à structurer leur jeu comme le feraient de vrais développeurs. Ce combo Unity + C# est une excellente base pour qu’ils puissent continuer à progresser après le stage.</p>

		</div>
	</div>
</div></div></div></div></div></div></div></div></div></div><div class="vc_row wpb_row vc_row-fluid" ><div class="wpb_column vc_column_container vc_col-sm-12"><div class="vc_column-inner"><div class="wpb_wrapper"><div class="vc_empty_space"   style="height: 32px"><span class="vc_empty_space_inner"></span></div><div class="mkdf-section-title-holder  mkdf-st-standard mkdf-st-title-left mkdf-st-normal-space " style="text-align: center">
	<div class="mkdf-st-inner">
					<h2 class="mkdf-st-title" >
				Nous contacter à propos de ce stage			</h2>
					</div>
</div>
	<div class="wpb_raw_code wpb_content_element wpb_raw_html" >
		<div class="wpb_wrapper">
			<form class="af-form acf-form" method="POST" action="https://www.digi-activity.com/stages-ateliers/unity/feed" id="form_65ecaa85b335d" data-key="form_65ecaa85b335d"><div class="af-fields acf-fields acf-form-fields -top">	<div id="acf-form-data" class="acf-hidden">
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	<thead>
		<tr>
						<th class="acf-th" data-name="prenom" data-type="text" data-key="field_65ecb079c4d4e">
				<label for="acf-field_65ecb05bc4d4d-field_65ecb079c4d4e">Prenom <span class="acf-required">*</span></label>							</th>
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<div class="acf-input">
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	</tbody>
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	<thead>
		<tr>
						<th class="acf-th" data-name="email" data-type="email" data-key="field_65ecb14b4664c">
				<label for="acf-field_65ecb1354664b-field_65ecb14b4664c"> <span class="acf-required">*</span></label>							</th>
						<th class="acf-th" data-name="telephone" data-type="text" data-key="field_65ecb1794664d">
				<label for="acf-field_65ecb1354664b-field_65ecb1794664d"> <span class="acf-required">*</span></label>							</th>
					</tr>
	</thead>
	<tbody>
		<tr class="acf-row">
			<td class="acf-field acf-field-email acf-field-65ecb14b4664c is-required" data-name="email" data-type="email" data-key="field_65ecb14b4664c" data-required="1">
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<td class="acf-field acf-field-text acf-field-65ecb1794664d is-required" data-name="telephone" data-type="text" data-key="field_65ecb1794664d" data-required="1">
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	</tbody>
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	<div class="mkdf-st-inner">
					<h2 class="mkdf-st-title" >
				Ces autres stages de vacances pourraient vous intéresser			</h2>
					</div>
</div><div class="vc_empty_space"   style="height: 32px"><span class="vc_empty_space_inner"></span></div><div class="mkdf-course-category-list mkdf-two-columns" >
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                            <div class="mkdf-course-category-item-title">
                                <h5 class="mkdf-corse-category-title-text">  Le stage Jeu Video Mobile - Programmation Niveau 2</h5>

                            </div>
                            <a class="mkdf-course-category-item-link" itemprop="url" target="_self" href="https://www.digi-activity.com/stage-atelier/stage-vacances-jeu-video-mobile"></a>
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                </div>
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                            <div class="mkdf-course-category-item-title">
                                <h5 class="mkdf-corse-category-title-text">  Le stage Création de Jeux vidéo</h5>

                            </div>
                            <a class="mkdf-course-category-item-link" itemprop="url" target="_self" href="https://www.digi-activity.com/stage-atelier/stage-creation-jeu-video"></a>
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                </div>
                        </div>
</div></div></div></div></div><div class="vc_row-full-width vc_clearfix"></div>
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			</item>
		<item>
		<title>Stage Créer application réalité virtuelle</title>
		<link>https://www.digi-activity.com/stage-atelier/creer-application-realite-virtuelle</link>
					<comments>https://www.digi-activity.com/stage-atelier/creer-application-realite-virtuelle#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Fabienne Salètes Lefèvre]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 12 Sep 2021 17:02:29 +0000</pubDate>
				<guid isPermaLink="false">https://www.digi-activity.com/?post_type=course&#038;p=8077</guid>

					<description><![CDATA[<p>Le stage Créer application réalité virtuelle : pour apprendre à faire ses propres environnements immersifs.</p>
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]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<div class="mkdf-row-grid-section-wrapper "  ><div class="mkdf-row-grid-section"><div class="vc_row wpb_row vc_row-fluid" ><div class="intro-stage wpb_column vc_column_container vc_col-sm-12"><div class="vc_column-inner"><div class="wpb_wrapper"><div class="vc_empty_space"   style="height: 32px"><span class="vc_empty_space_inner"></span></div>
	<div class="wpb_text_column wpb_content_element " >
		<div class="wpb_wrapper">
			<p>S&rsquo;immerger dans des environnements virtuels fait partie de tes divertissements favoris ? Que dirais-tu d&rsquo;apprendre à créer une application de réalité virtuelle. Relève ce défi pendant ce <a href="https://www.digi-activity.com/stages-de-vacances-pour-ado/stages-3d-ado/">stage de 3D</a> est fait pour toi : une semaine pour apprendre les méthodes et les outils pour créer des modèles virtuels.</p>
<p><a href="#DetailsStageRealitéVirtuelle">Plus de détails sur le programme et informations pratiques du stage en cliquant ici</a></p>

		</div>
	</div>
</div></div></div></div></div></div><div class="vc_row wpb_row vc_row-fluid" ><div class="wpb_column vc_column_container vc_col-sm-12"><div class="vc_column-inner"><div class="wpb_wrapper"><div class="vc_empty_space"   style="height: 32px"><span class="vc_empty_space_inner"></span></div>
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<h2 style="text-align:center;font-size:2rem!important"> Les prochains stages de vacances</h2>

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		</div>
	</div>
<div class="vc_empty_space"   style="height: 32px"><span class="vc_empty_space_inner"></span></div></div></div></div></div><div class="mkdf-row-grid-section-wrapper "  ><div class="mkdf-row-grid-section"><div id="DetailsStageRealitéVirtuelle" class="vc_row wpb_row vc_row-fluid" ><div class="wpb_column vc_column_container vc_col-sm-12"><div class="vc_column-inner"><div class="wpb_wrapper"><div class="vc_empty_space"   style="height: 32px"><span class="vc_empty_space_inner"></span></div><div class="mkdf-accordion-holder mkdf-ac-default accordion-icon accordion-stage mkdf-accordion mkdf-ac-boxed  clearfix">
	<h3 class="mkdf-accordion-title">
    <span class="mkdf-accordion-mark">
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		<span class="mkdf_icon_minus lnr lnr-chevron-down"></span>
	</span>
	<span class="mkdf-tab-title">C&#039;est bien pour</span>
</h3>
<div class="mkdf-accordion-content">
	<div class="mkdf-accordion-content-inner">
		
	<div class="wpb_text_column wpb_content_element " >
		<div class="wpb_wrapper">
			<h2 class="wu-line" data-id="szu7w030qjeg8"><span style="font-weight: 400;">Le Stage Créer application réalité virtuelle c&rsquo;est bien pour </span></h2>
<ul>
<li>Celles et ceux qui veulent développer des projets dans le domaine de la Réalité Virtuelle.</li>
<li>Celles et ceux qui ont entendu parler d &lsquo;Unity et veulent s&rsquo;initier à ce logiciel.<i class="pic icon-chevron-thin-right"></i></li>
<li><i class="pic icon-chevron-thin-right"></i>Celles et ceux qui envisagent de faire des études post-bac dans des écoles d&rsquo;igénieur, informatique, de cinéma, de modélisations 3D.</li>
</ul>
<p><strong>NOMBRE DE PARTICIPANTS :</strong> 8 maximum. Petits groupes pour avoir un suivi individualisé par le prof et la stimulation du collectif</p>
<p><b>PRÉREQUIS : </b></p>
<ul>
<li>Etre en classe de 4e jusqu&rsquo;à la classe de terminale</li>
</ul>

		</div>
	</div>
	</div>
</div><h3 class="mkdf-accordion-title">
    <span class="mkdf-accordion-mark">
		<span class="mkdf_icon_plus lnr lnr-chevron-right"></span>
		<span class="mkdf_icon_minus lnr lnr-chevron-down"></span>
	</span>
	<span class="mkdf-tab-title">Ce qu&#039;on apprend</span>
</h3>
<div class="mkdf-accordion-content">
	<div class="mkdf-accordion-content-inner">
		
	<div class="wpb_text_column wpb_content_element " >
		<div class="wpb_wrapper">
			<div class="wu-line" data-id="szu7w030qjeg8">
<p>A la fin du stage <span style="font-weight: 400;">Créer application réalité virtuelle, tu seras capable de : </span></p>
<ul>
<li class="list-goals">Concevoir les grandes lignes d&rsquo;un projet de Réalité Virtuelle.</li>
<li class="list-goals"><i class="pic icon-check"></i>Utiliser Unity pour réaliser un projet simple de réalité virtuelle</li>
<li class="list-goals"><i class="pic icon-check"></i>Connaitre le vocabulaire, les usages de la réalité virtuelle</li>
</ul>
</div>

		</div>
	</div>
	</div>
</div><h3 class="mkdf-accordion-title">
    <span class="mkdf-accordion-mark">
		<span class="mkdf_icon_plus lnr lnr-chevron-right"></span>
		<span class="mkdf_icon_minus lnr lnr-chevron-down"></span>
	</span>
	<span class="mkdf-tab-title">Durée</span>
</h3>
<div class="mkdf-accordion-content">
	<div class="mkdf-accordion-content-inner">
		
	<div class="wpb_text_column wpb_content_element " >
		<div class="wpb_wrapper">
			<div class="wu-line" data-id="szu7w030qjeg8">
<div class="wu-line" data-id="szu7w030qjeg8">
<p class="p1">Ce stage dure 15h en 5 séances de 3h ou 12h en 4 séances de 3h en cas de jour férié.</p>
</div>
</div>

		</div>
	</div>
	</div>
</div><h3 class="mkdf-accordion-title">
    <span class="mkdf-accordion-mark">
		<span class="mkdf_icon_plus lnr lnr-chevron-right"></span>
		<span class="mkdf_icon_minus lnr lnr-chevron-down"></span>
	</span>
	<span class="mkdf-tab-title">Déroulement</span>
</h3>
<div class="mkdf-accordion-content">
	<div class="mkdf-accordion-content-inner">
		
	<div class="wpb_text_column wpb_content_element " >
		<div class="wpb_wrapper">
			<p>Le stage <span style="font-weight: 400;">Créer application réalité virtuelle</span> s&rsquo;organise autour des étapes suivantes</p>
<div>PRISE EN MAINS DE UNITY ET DECOUVERTE DU MONDE DE LA REALITE VIRTUELLE</div>
<ul>
<li>Prise en main des fonctionnalités de bases de Unity : les différentes fenêtres et menus, les scènes, l&rsquo;importation de fichiers, d&rsquo;assets etc&#8230;.</li>
<li>Découverte du monde de la réalité virtuelle : usages de la réalité virtuelles, outils de la réalité virtuelle, vocabulaire spécifique réalité virtuelle.</li>
</ul>
<p>MODELISATION DE LA SCENE DANS UNITY</p>
<ul>
<li>Gérer les scènes et la hiérarchisation des objets.</li>
<li>Modéliser une scène qui respecte les normes de la réalité.</li>
<li>Appliquer des textures et matériaux à des objets.</li>
</ul>
<p>MISE EN PLACE DES INTERACTIONS DE NAVIGATION/ SÉLÉCTION/ MANIPULATIONS</p>
<ul>
<li>Création des scripts adaptées pour faire de la navigation, sélection, manipulations</li>
<li>Application de ces scripts sur les objets de la scène.</li>
</ul>
<p>CREATION DE L&rsquo;INTERFACE UTILISATEUR</p>
<ul>
<li>Mise en place d&rsquo;un Menu.</li>
<li>Amélioration de l&rsquo;affichage des textes avec TextMeshPro.</li>
<li>Mise en place de la navigation entre les scènes</li>
</ul>
<p>TESTS &amp; FINALISATION DU PROJET DE REALITE VIRTUELLE</p>
<ul>
<li>Test du projet en se déplaçant à l&rsquo;intérieur de la scène créée</li>
<li>Exportation du projet pour qu&rsquo;il soit visible hors de Unity</li>
</ul>

		</div>
	</div>
	</div>
</div><h3 class="mkdf-accordion-title">
    <span class="mkdf-accordion-mark">
		<span class="mkdf_icon_plus lnr lnr-chevron-right"></span>
		<span class="mkdf_icon_minus lnr lnr-chevron-down"></span>
	</span>
	<span class="mkdf-tab-title">Matériel</span>
</h3>
<div class="mkdf-accordion-content">
	<div class="mkdf-accordion-content-inner">
		
	<div class="wpb_text_column wpb_content_element " >
		<div class="wpb_wrapper">
			<p class="p1">Nous sommes attachés à ce que tu puisses pratiquer chez toi après le stage. Pour cela :</p>
<p class="p1">1/ Nous utilisons <a href="https://unity.com/fr">Unity</a>, un logiciel utilisé dans le monde professionnel, dont il existe une version gratuite.<br />
2/ Tu peux venir avec un ordinateur de la maison; et repartir avec ton « outil de travail » prêt à fonctionner.</p>
<p class="p1">Nous prêtons un ordinateur à chaque participant.e qui ne vient pas avec.</p>

		</div>
	</div>
	</div>
</div><h3 class="mkdf-accordion-title">
    <span class="mkdf-accordion-mark">
		<span class="mkdf_icon_plus lnr lnr-chevron-right"></span>
		<span class="mkdf_icon_minus lnr lnr-chevron-down"></span>
	</span>
	<span class="mkdf-tab-title">Le prix</span>
</h3>
<div class="mkdf-accordion-content">
	<div class="mkdf-accordion-content-inner">
		
	<div class="wpb_text_column wpb_content_element " >
		<div class="wpb_wrapper">
			<div class="wu-line" data-id="szu7w030qjeg8">
<div class="wu-line" data-id="szu7w030qjeg8">
<p class="p1">255 euros TTC par participant pour 15 heures de stage, soit 17 euros l’heure de stage.<br />
210 euros TTC par participant pour le format 12 heures de stage, soit 17,5 euros l&rsquo;heure de stage.</p>
</div>
</div>

		</div>
	</div>
	</div>
</div></div></div></div></div></div></div></div><div class="vc_row wpb_row vc_row-fluid" ><div class="wpb_column vc_column_container vc_col-sm-12"><div class="vc_column-inner"><div class="wpb_wrapper"><div class="vc_empty_space"   style="height: 32px"><span class="vc_empty_space_inner"></span></div><div class="mkdf-section-title-holder  mkdf-st-standard mkdf-st-title-left mkdf-st-normal-space " style="text-align: center">
	<div class="mkdf-st-inner">
					<h2 class="mkdf-st-title" >
				Vous pourriez être intéressé.e par...			</h2>
					</div>
</div><div class="vc_empty_space"   style="height: 32px"><span class="vc_empty_space_inner"></span></div><div class="mkdf-course-category-list mkdf-two-columns" >
    <div class="mkdf-course-category-list-inner clearfix">
                                    <div class="mkdf-course-category-item">
                    <div class="mkdf-course-category-item-inner">
                                                    <div class="mkdf-course-category-item-image">
                                <img width="2736" height="1824" src="https://www.digi-activity.com/app/uploads/2018/01/DSC04131.jpg" class="attachment-full size-full" alt="3D" loading="lazy" srcset="https://www.digi-activity.com/app/uploads/2018/01/DSC04131.jpg 2736w, https://www.digi-activity.com/app/uploads/2018/01/DSC04131-600x400.jpg 600w, https://www.digi-activity.com/app/uploads/2018/01/DSC04131-768x512.jpg 768w, https://www.digi-activity.com/app/uploads/2018/01/DSC04131-1620x1080.jpg 1620w" sizes="(max-width: 2736px) 100vw, 2736px" />                            </div>
                            <div class="mkdf-course-category-item-title">
                                <h5 class="mkdf-corse-category-title-text">  Le stage vacances objet 3D</h5>

                            </div>
                            <a class="mkdf-course-category-item-link" itemprop="url" target="_self" href="https://www.digi-activity.com/stage-atelier/stage-vacances-objet-3d/"></a>
                                            </div>
                </div>
                            <div class="mkdf-course-category-item">
                    <div class="mkdf-course-category-item-inner">
                                                    <div class="mkdf-course-category-item-image">
                                <img width="1100" height="450" src="https://www.digi-activity.com/app/uploads/2019/12/BandeauStageBook3D.png" class="attachment-full size-full" alt="Faire un book" loading="lazy" srcset="https://www.digi-activity.com/app/uploads/2019/12/BandeauStageBook3D.png 1100w, https://www.digi-activity.com/app/uploads/2019/12/BandeauStageBook3D-600x245.png 600w, https://www.digi-activity.com/app/uploads/2019/12/BandeauStageBook3D-768x314.png 768w" sizes="(max-width: 1100px) 100vw, 1100px" />                            </div>
                            <div class="mkdf-course-category-item-title">
                                <h5 class="mkdf-corse-category-title-text">  Le Stage Faire un book avec un projet 3D</h5>

                            </div>
                            <a class="mkdf-course-category-item-link" itemprop="url" target="_self" href="https://www.digi-activity.com/stage-atelier/faire-un-book/"></a>
                                            </div>
                </div>
                        </div>
</div></div></div></div></div><div class="vc_row wpb_row vc_row-fluid" ><div class="wpb_column vc_column_container vc_col-sm-12"><div class="vc_column-inner"><div class="wpb_wrapper"><div class="vc_empty_space"   style="height: 32px"><span class="vc_empty_space_inner"></span></div><div class="mkdf-section-title-holder  mkdf-st-standard mkdf-st-title-left mkdf-st-normal-space " style="text-align: center">
	<div class="mkdf-st-inner">
					<h2 class="mkdf-st-title" >
				Etre informé. des prochaines dates de notre stage Créer application réalité virtuelle			</h2>
					</div>
</div>
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		<title>Cours Programmation Jeux Video – Intermédiaire</title>
		<link>https://www.digi-activity.com/stage-atelier/cours-programmation-jeux-video</link>
					<comments>https://www.digi-activity.com/stage-atelier/cours-programmation-jeux-video#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Fabienne Salètes Lefèvre]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 22 Jun 2021 12:30:57 +0000</pubDate>
				<guid isPermaLink="false">https://www.digi-activity.com/?post_type=course&#038;p=7994</guid>

					<description><![CDATA[<p>Un rendez-vous hebdomadaire pour créer des jeux toujours plus élaborés</p>
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]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<div class="mkdf-row-grid-section-wrapper "  ><div class="mkdf-row-grid-section"><div class="vc_row wpb_row vc_row-fluid" ><div class="intro-stage wpb_column vc_column_container vc_col-sm-12"><div class="vc_column-inner"><div class="wpb_wrapper"><div class="vc_empty_space"   style="height: 32px"><span class="vc_empty_space_inner"></span></div>
	<div class="wpb_text_column wpb_content_element " >
		<div class="wpb_wrapper">
			<p>Tu sais déjà créer tes premiers jeux et tu as envie d&rsquo;aller plus loin ? Le Cours Programmation Jeux Video – Intermédiaire de Digi Activity te fait franchir une marche : tu sors des jeux très classiques pour explorer des mécaniques plus variées (puzzle et artillerie, runners, action, gestion…), tu approfondis Unity, le moteur de référence du secteur, et tu progresses en C# avec des structures de code plus solides. Tu apprends aussi à gagner en autonomie technique : débuguer, lire de la doc, chercher des solutions par toi-même. Une étape clé du cursus, qui te prépare au niveau confirmé et, plus tard, à un parcours post-bac.</p>
<p>Ce cours s&rsquo;inscrit dans notre cursus complet en jeu vidéo. <a href="https://www.digi-activity.com/cours-hebdomadaires/cours-jeux-video">→ Voir l&rsquo;ensemble du cursus jeu vidéo</a></p>

		</div>
	</div>
</div></div></div></div></div></div><div class="vc_row wpb_row vc_row-fluid" ><div class="wpb_column vc_column_container vc_col-sm-12"><div class="vc_column-inner"><div class="wpb_wrapper"><div class="vc_empty_space"   style="height: 32px"><span class="vc_empty_space_inner"></span></div>
	<div class="wpb_text_column wpb_content_element  liste-dates" >
		<div class="wpb_wrapper">
			
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        window.requestAnimationFrame(() => resizeIframe(iframe));
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<h2 style="text-align:center;font-size:2rem!important"> Les prochains cours hebdo</h2>

<!-- Inject react app here -->
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    width="100%"
    id="frameProduct"
    onload="resizeIframe(this)"
    src="https://www.digi-activity.com/backoffice/fiche-produit-stage/"
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<!-- https://www.digi-activity.com/reservation/chatbot-fiche-produit -->

<!-- <div id="digiStages"></div> -->


		</div>
	</div>
</div></div></div></div><div class="vc_row wpb_row vc_row-fluid" ><div class="wpb_column vc_column_container vc_col-sm-12"><div class="vc_column-inner"><div class="wpb_wrapper"><div class="vc_empty_space"   style="height: 32px"><span class="vc_empty_space_inner"></span></div><div class="mkdf-section-title-holder  mkdf-st-standard mkdf-st-title-left mkdf-st-normal-space " style="text-align: center">
	<div class="mkdf-st-inner">
					<h2 class="mkdf-st-title" >
				✨Pourquoi faire ce Cours Programmation Jeux Video– Intermediaire ? ✨			</h2>
					</div>
</div><div class="vc_empty_space"   style="height: 32px"><span class="vc_empty_space_inner"></span></div><div class="vc_tta-container" data-vc-action="collapseAll"><div class="vc_general vc_tta vc_tta-accordion vc_tta-color-pink vc_tta-style-classic vc_tta-shape-rounded vc_tta-o-shape-group vc_tta-controls-align-left vc_tta-o-all-clickable"><div class="vc_tta-panels-container"><div class="vc_tta-panels"><div class="vc_tta-panel" id="1753789836288-ffd0adde-7c2a" data-vc-content=".vc_tta-panel-body"><div class="vc_tta-panel-heading"><h4 class="vc_tta-panel-title vc_tta-controls-icon-position-left"><a href="#1753789836288-ffd0adde-7c2a" data-vc-accordion data-vc-container=".vc_tta-container"><span class="vc_tta-title-text">🎯 Explorer des mécaniques nouvelles de jeux video</span><i class="vc_tta-controls-icon vc_tta-controls-icon-triangle"></i></a></h4></div><div class="vc_tta-panel-body">
	<div class="wpb_text_column wpb_content_element " >
		<div class="wpb_wrapper">
			<p>Tu varies les types de jeux , tu mixes des types de jeux, comme par exemple artillerie et puzzle (modele d&rsquo;angry bird)  et chaque nouveau projet t&rsquo;amène à découvrir des manières de programmer que tu n&rsquo;avais pas encore vues; ainsi que des manièeres de faire le design de tes niveaux de jeux. Bref, ton répertoire s&rsquo;élargit, une condition indispensable pour nourrir ta créativité.</p>

		</div>
	</div>
</div></div><div class="vc_tta-panel" id="1753789836301-44c0e825-7c93" data-vc-content=".vc_tta-panel-body"><div class="vc_tta-panel-heading"><h4 class="vc_tta-panel-title vc_tta-controls-icon-position-left"><a href="#1753789836301-44c0e825-7c93" data-vc-accordion data-vc-container=".vc_tta-container"><span class="vc_tta-title-text">🎯 Approfondir Unity et progresser en C#</span><i class="vc_tta-controls-icon vc_tta-controls-icon-triangle"></i></a></h4></div><div class="vc_tta-panel-body">
	<div class="wpb_text_column wpb_content_element " >
		<div class="wpb_wrapper">
			<p><span class="relative -mx-px my-&#091;-0.2rem&#093; rounded px-px py-&#091;0.2rem&#093; transition-colors duration-100 ease-in-out">Dans le Cours Programmation Jeux Video intermediaire, tu travailles principalement sur Unity, le moteur de référence du secteur, et tu vas plus loin dans ses outils pro. En parallèle, tu gagnes en aisance sur la programmation en C#. Meme si programmer n&rsquo;est pas ce que tu préfères, pour créer toi meme tes propres jeux, qui marchent, tu as besoin de solides bases en programmation; sinon tes idées de jeux resteront au stade des idées.</span></p>

		</div>
	</div>
</div></div><div class="vc_tta-panel" id="1753789908429-48746db9-604c" data-vc-content=".vc_tta-panel-body"><div class="vc_tta-panel-heading"><h4 class="vc_tta-panel-title vc_tta-controls-icon-position-left"><a href="#1753789908429-48746db9-604c" data-vc-accordion data-vc-container=".vc_tta-container"><span class="vc_tta-title-text">🎯 Gagner en autonomie pour creer tres propres jeux</span><i class="vc_tta-controls-icon vc_tta-controls-icon-triangle"></i></a></h4></div><div class="vc_tta-panel-body">
	<div class="wpb_text_column wpb_content_element " >
		<div class="wpb_wrapper">
			<p>Tu sais déjà faire des jeux, en suivant des instructions pas à pas. Maintenant, tu apprends à résoudre des problèmes plus seul, à choisir tes approches, à lire de la doc et à dépanner ton code; à personnaliser toujours plus les types de jeux faits dans le cours : trouver non seulement des idées, mais aussi savoir à partir d&rsquo;une idée, la rendre faisable en fonction de ton temps disponible, et de ce que tu sais faire.</p>

		</div>
	</div>
</div></div></div></div></div></div></div></div></div></div><div class="vc_row wpb_row vc_row-fluid" ><div class="wpb_column vc_column_container vc_col-sm-12"><div class="vc_column-inner"><div class="wpb_wrapper"><div class="vc_empty_space"   style="height: 32px"><span class="vc_empty_space_inner"></span></div><div class="mkdf-section-title-holder  mkdf-st-standard mkdf-st-title-left mkdf-st-normal-space " style="text-align: center">
	<div class="mkdf-st-inner">
					<h2 class="mkdf-st-title" >
				🚀 Comment se déroule le cours ? 🚀			</h2>
					</div>
</div><div class="vc_empty_space"   style="height: 32px"><span class="vc_empty_space_inner"></span></div>
	<div class="wpb_text_column wpb_content_element " >
		<div class="wpb_wrapper">
			<h3><strong>Progression hebdomadaire et projets variés </strong></h3>
<p>Le cours suit une progression hebdo pensée pour t&rsquo;amener plus loin chaque trimestre. L&rsquo;année est structurée autour de projets de jeu de types variés ( puzzle, action, gestion…). Chaque projet est l&rsquo;occasion de découvrir des mécaniques de jeu nouvelles et d&rsquo;aller plus loin sur Unity et C#.</p>
<h3><strong>Apprentissage par la pratique et l&rsquo;itération</strong></h3>
<p>Tu apprends en faisant, pas seulement en écoutant. Tu essayes, tu testes, tu ajustes, tu fais jouer ton jeu, tu corriges. À ce niveau, tu commences à mener cette boucle de plus en plus seul, en t&rsquo;appropriant les méthodes de débogage, et en apprenant à utiliser les ressources disponibles en ligne.</p>
<h3><strong>Accompagnement individuel, avec plus de marge</strong></h3>
<p>La taille des groupes (8 élèves max) permet à ton prof de t&rsquo;accompagner sur ton projet, à ton rythme. À ce niveau, il te laisse aussi chercher avant de t&rsquo;aiguiller. L&rsquo;objectif est de gagner en autonomie technique sans jamais rester bloqué.</p>
<h3><strong>Dynamique collective </strong></h3>
<p>Dans nos cours, on s&rsquo;entraide, on se montre ses jeux, on s&rsquo;inspire des idées des autres. À ce niveau, les échanges deviennent plus pointus — on discute choix techniques, structure de code, mécaniques de jeu. Faire revoir son projet à un camarade, c&rsquo;est aussi la meilleure façon de voir ce qui marche et ce qui ne marche pas; ou d&rsquo;arriver à résoudre un point sur lequel on bloque.</p>

		</div>
	</div>
</div></div></div></div><div class="vc_row wpb_row vc_row-fluid" ><div class="wpb_column vc_column_container vc_col-sm-12"><div class="vc_column-inner"><div class="wpb_wrapper"><div class="vc_empty_space"   style="height: 32px"><span class="vc_empty_space_inner"></span></div><div class="mkdf-section-title-holder  mkdf-st-standard mkdf-st-title-left mkdf-st-normal-space " style="text-align: center">
	<div class="mkdf-st-inner">
					<h2 class="mkdf-st-title" >
				🧠Ce que tu vas apprendre dans ce cours Programmation Jeux Vidéo Ado – Intermediaire 🧠			</h2>
					</div>
</div><div class="vc_empty_space"   style="height: 32px"><span class="vc_empty_space_inner"></span></div>
	<div class="wpb_text_column wpb_content_element " >
		<div class="wpb_wrapper">
			<h3><strong>① Ce que tu sais créer</strong></h3>
<p>Tu  sais faire le level design et programmer les mécanismes  de toujours plus de types de jeux video —  puzzle, action, gestion — principalement sur Unity, en C#, mais aussi avec Godot. Chaque projet t&rsquo;amène à explorer une mécanique que tu n&rsquo;avais pas encore abordée : tu ne répètes pas ce que tu sais, tu élargis ton répertoire. Tu apprends aussi à mener un projet de bout en bout avec une méthode plus rigoureuse qu&rsquo;en débutant.</p>
<h3><strong>② Ce que tu comprends autrement</strong></h3>
<p>Tu regardes les jeux que tu joues avec un autre œil : tu repères les mécaniques, tu comprends pourquoi un niveau est bien construit, tu te demandes comment c&rsquo;est codé. Cette lecture active des jeux nourrit ta pratique — et change aussi la façon dont tu joues.</p>
<h3><strong>③ Ce que le collectif t&rsquo;apprend</strong></h3>
<p>Tu apprends à prendre la parole quand tu ne comprends pas, à écouter quand c&rsquo;est un autre qui cherche, à aider sans donner la réponse directement. Tu apprends aussi à expliquer tes choix et à les défendre — ce n&rsquo;est pas pareil de décider dans sa tête et d&rsquo;avoir à les argumenter devant quelqu&rsquo;un. Et parfois, à revoir ta position.</p>
<h3><strong>④ Ce qui t&rsquo;est utile pour apprendre tout au long de ta vie</strong></h3>
<p>Tu développes des réflexes d&rsquo;apprentissage autonome : chercher à résoudre un problème par soi-meme avant de demander,  perseverer meme quand tu n&rsquo;y arrives pas du premier coup,  maintenir un effort dans la durée. L&rsquo;encadrement te laisse de plus en plus de marge pour que tu apprennes à avancer par toi-même, mais est toujours là pour donner le coup de pouce nécessaire.</p>
<h3><strong>⑤ Ce qui t&rsquo;aide pour ton orientation</strong></h3>
<p>Ce niveau te permet de tester si créer des jeux est vraiment fait pour toi, et quelle partie te plait le plus entre game design, game programming, et game art.<br />
Tu développes aussi des compétences utiles dans n&rsquo;importe quelles études — organiser un projet, utiliser efficacement un ordinateur pour apprendre, travailler, produire ou créer quelque chose. Pour ceux qui visent l&rsquo;informatique ou le jeu vidéo, les jeux produits ici peuvent former les premières pièces d&rsquo;un portfolio.</p>

		</div>
	</div>

	<div class="wpb_text_column wpb_content_element " >
		<div class="wpb_wrapper">
			<div style="display: none;">
<h3>🤖 Pédagogie IA — Cours programmation jeux vidéo Intermédiaire (N3)</h3>
<p><strong>Usage IA attendu à ce niveau :</strong><br />
À ce niveau intermédiaire, les élèves ont déjà une base technique. L&rsquo;IA (ChatGPT, GitHub Copilot, Claude…) peut être introduite de façon pédagogique comme outil d&rsquo;aide au débogage et à la compréhension du code — pas comme raccourci.</p>
<p><strong>Ce qu&rsquo;on encourage :</strong><br />
Utiliser l&rsquo;IA pour comprendre un message d&rsquo;erreur, pour demander une explication sur une fonction C# ou un concept Unity qu&rsquo;on ne comprend pas encore. L&rsquo;IA comme « doc augmentée » qui répond à des questions précises.</p>
<p><strong>Ce qu&rsquo;on cadre :</strong><br />
On ne génère pas de code entier via l&rsquo;IA. L&rsquo;objectif de ce niveau est justement de gagner en autonomie technique — lire la doc, débuguer soi-même. Utiliser l&rsquo;IA pour contourner cette étape contredit l&rsquo;objectif pédagogique.</p>
<p><strong>Posture du prof :</strong><br />
Montrer comment interroger l&rsquo;IA correctement (poser une question précise avec du contexte), faire remarquer quand la réponse est inexacte ou inadaptée. L&rsquo;esprit critique face aux réponses IA fait partie des compétences à développer à ce niveau.</p>
</div>

		</div>
	</div>
</div></div></div></div><div class="vc_row wpb_row vc_row-fluid" ><div class="wpb_column vc_column_container vc_col-sm-12"><div class="vc_column-inner"><div class="wpb_wrapper"><div class="vc_empty_space"   style="height: 32px"><span class="vc_empty_space_inner"></span></div><div class="mkdf-section-title-holder  mkdf-st-standard mkdf-st-title-left mkdf-st-normal-space " style="text-align: center">
	<div class="mkdf-st-inner">
					<h2 class="mkdf-st-title" >
				🔍 Infos pratiques 🔍			</h2>
					</div>
</div><div class="vc_empty_space"   style="height: 32px"><span class="vc_empty_space_inner"></span></div>
	<div class="wpb_text_column wpb_content_element " >
		<div class="wpb_wrapper">
			<ul>
<li><strong>Pour qui : </strong>4e à Terminale (13 à 18 ans)</li>
<li><strong>Niveau et prérequis : </strong>Tu as déjà créé tes premiers jeux. Tu arrives en général d&rsquo;une année de cours hebdo dans notre cursus jeu vidéo, ou de 1 ou 2 stages de vacances sur Unity chez nous, ou tu nous rejoins en autodidacte avec une vraie expérience. Si tu sais déjà programmer dans un langage texte (Python par exemple) sans avoir fait de jeu vidéo, l&rsquo;entrée reste possible — parle-nous-en. Si tu hésites sur quel niveau de cours choisir, contacte-nous.</li>
<li><strong>Matériel :</strong>
<ul>
<li>En présentiel : tout le matériel est fourni, mais tu peux venir avec le tien.</li>
<li>En ligne : le matériel nécessaire est un ordinateur puissant avec souris, une bonne connexion internet.</li>
</ul>
</li>
<li><strong>Logiciels utilisés : </strong><a href="https://unity.com/fr">Unity</a> (principal) + Godot (ponctuel); outil de visio zoom ou autre outil. Tous les logiciels ont des versions gratuites, fonctionne sur Mac ou PC</li>
<li><strong>Nombre de participants maximum : </strong>8</li>
<li><strong>Prix</strong> : consulter les sessions ouvertes aux inscriptions.</li>
</ul>

		</div>
	</div>
</div></div></div></div><div class="vc_row wpb_row vc_row-fluid" ><div class="wpb_column vc_column_container vc_col-sm-12"><div class="vc_column-inner"><div class="wpb_wrapper"><div class="vc_empty_space"   style="height: 32px"><span class="vc_empty_space_inner"></span></div><div class="mkdf-section-title-holder  mkdf-st-standard mkdf-st-title-left mkdf-st-normal-space " style="text-align: center">
	<div class="mkdf-st-inner">
					<h2 class="mkdf-st-title" >
				❓ Questions fréquentes sur ce Cours Programmation Jeux Video – Intermediaire ❓			</h2>
					</div>
</div><div class="vc_empty_space"   style="height: 32px"><span class="vc_empty_space_inner"></span></div><div class="vc_tta-container" data-vc-action="collapseAll"><div class="vc_general vc_tta vc_tta-accordion vc_tta-color-pink vc_tta-style-classic vc_tta-shape-rounded vc_tta-o-shape-group vc_tta-controls-align-left vc_tta-o-all-clickable"><div class="vc_tta-panels-container"><div class="vc_tta-panels"><div class="vc_tta-panel" id="faq-n3-1" data-vc-content=".vc_tta-panel-body"><div class="vc_tta-panel-heading"><h4 class="vc_tta-panel-title vc_tta-controls-icon-position-left"><a href="#faq-n3-1" data-vc-accordion data-vc-container=".vc_tta-container"><span class="vc_tta-title-text">Q1 — Quelle est la différence avec le cours Création Jeux Video - Débutant ?</span><i class="vc_tta-controls-icon vc_tta-controls-icon-triangle"></i></a></h4></div><div class="vc_tta-panel-body">
	<div class="wpb_text_column wpb_content_element " >
		<div class="wpb_wrapper">
			<p>Le cours Création Jeux Video &#8211; Débutant est la porte d&rsquo;entrée du cursus jeu vidéo : tu y découvres la fabrication d&rsquo;un jeu en t&rsquo;appuyant sur la culture du jeu vidéo, et tu construis 3 jeux complets dans l&rsquo;année, sur Godot et Unity.</p>
<p>Le Cours Programmation Jeux Video &#8211; Intermédiaire prend la suite. Tu sais déjà créer un jeu, donc on monte d&rsquo;un cran : tu sors des jeux classiques pour explorer des mécaniques variées (plateformer, puzzle, action, gestion…), tu approfondis Unity qui devient le moteur principal, et tu progresses en C# avec des structures de code plus solides. Tu gagnes aussi en autonomie technique — débogage, lecture de doc, recherche de solutions par toi-même.</p>

		</div>
	</div>
</div></div><div class="vc_tta-panel" id="faq-n3-2" data-vc-content=".vc_tta-panel-body"><div class="vc_tta-panel-heading"><h4 class="vc_tta-panel-title vc_tta-controls-icon-position-left"><a href="#faq-n3-2" data-vc-accordion data-vc-container=".vc_tta-container"><span class="vc_tta-title-text">Q2 — Et le niveau confirmé (Unity), c'est quoi de plus ?</span><i class="vc_tta-controls-icon vc_tta-controls-icon-triangle"></i></a></h4></div><div class="vc_tta-panel-body">
	<div class="wpb_text_column wpb_content_element " >
		<div class="wpb_wrapper">
			<p>Le cours Programmation jeux vidéo Unity &#8211; Confirmé pousse encore plus loin. Tu passes en « mode studio » : tu pilotes tes projets comme un développeur, tu choisis tes mécaniques, tu organises ton code, tu cherches tes propres solutions. Les projets deviennent plus longs et ambitieux, Unity est l&rsquo;outil exclusif, et l&rsquo;accompagnement passe en mode mentor.</p>
<p>C&rsquo;est aussi le niveau où tu commences à te constituer des réalisations valorisables, pour le plaisir d&rsquo;avoir donné vie à tes idées ou pour appuyer plus tard une candidature post-bac en jeu vidéo, informatique ou cursus créatif.</p>

		</div>
	</div>
</div></div><div class="vc_tta-panel" id="faq-n3-3" data-vc-content=".vc_tta-panel-body"><div class="vc_tta-panel-heading"><h4 class="vc_tta-panel-title vc_tta-controls-icon-position-left"><a href="#faq-n3-3" data-vc-accordion data-vc-container=".vc_tta-container"><span class="vc_tta-title-text">Q3 — Tu as fait du jeu vidéo ailleurs ou en autodidacte ?</span><i class="vc_tta-controls-icon vc_tta-controls-icon-triangle"></i></a></h4></div><div class="vc_tta-panel-body">
	<div class="wpb_text_column wpb_content_element " >
		<div class="wpb_wrapper">
			<p>Tu peux entrer dans ce cours à condition d&rsquo;avoir une vraie expérience de création de jeu (pas juste avoir joué). Concrètement : avoir déjà construit un ou plusieurs jeux, même incomplets, sur Unity, Godot ou un moteur similaire.</p>
<p>Si tu hésites sur ton niveau, écris-nous : on regarde ton parcours ensemble et on te dit si c&rsquo;est le bon cours. Pas de test d&rsquo;entrée — l&rsquo;objectif est de trouver le bon point d&rsquo;entrée pour que tu progresses vraiment.</p>

		</div>
	</div>
</div></div><div class="vc_tta-panel" id="faq-n3-4" data-vc-content=".vc_tta-panel-body"><div class="vc_tta-panel-heading"><h4 class="vc_tta-panel-title vc_tta-controls-icon-position-left"><a href="#faq-n3-4" data-vc-accordion data-vc-container=".vc_tta-container"><span class="vc_tta-title-text">Q4 — Et après ce cours ?</span><i class="vc_tta-controls-icon vc_tta-controls-icon-triangle"></i></a></h4></div><div class="vc_tta-panel-body">
	<div class="wpb_text_column wpb_content_element " >
		<div class="wpb_wrapper">
			<p>Tu peux continuer dans notre cursus avec le Cours programmation jeux vidéo Unity &#8211; Confirmé, qui te fait passer en mode studio : projets longs, autonomie forte, et un cap orienté vers le post-bac (jeu vidéo, informatique, cursus créatif).</p>
<p>Si tu veux explorer autre chose, le cursus jeu vidéo se croise aussi avec d&rsquo;autres disciplines numériques chez nous (3D, dessin numérique, codage en langage texte). Parle-nous-en, on te dira ce qui colle.</p>

		</div>
	</div>
</div></div></div></div></div></div></div></div></div></div><div class="vc_row wpb_row vc_row-fluid" ><div class="wpb_column vc_column_container vc_col-sm-12"><div class="vc_column-inner"><div class="wpb_wrapper"><div class="vc_empty_space"   style="height: 32px"><span class="vc_empty_space_inner"></span></div><div class="mkdf-section-title-holder  mkdf-st-standard mkdf-st-title-left mkdf-st-normal-space " style="text-align: center">
	<div class="mkdf-st-inner">
					<h2 class="mkdf-st-title" >
				Nous contacter à propos de ce cours			</h2>
					</div>
</div>
	<div class="wpb_raw_code wpb_content_element wpb_raw_html" >
		<div class="wpb_wrapper">
			<form class="af-form acf-form" method="POST" action="https://www.digi-activity.com/stages-ateliers/unity/feed" id="form_65ecaa85b335d" data-key="form_65ecaa85b335d"><div class="af-fields acf-fields acf-form-fields -top">	<div id="acf-form-data" class="acf-hidden">
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	<thead>
		<tr>
						<th class="acf-th" data-name="prenom" data-type="text" data-key="field_65ecb079c4d4e">
				<label for="acf-field_65ecb05bc4d4d-field_65ecb079c4d4e">Prenom <span class="acf-required">*</span></label>							</th>
						<th class="acf-th" data-name="nom_de_famille" data-type="text" data-key="field_65ecb0a9c4d4f">
				<label for="acf-field_65ecb05bc4d4d-field_65ecb0a9c4d4f">Nom de famille <span class="acf-required">*</span></label>							</th>
					</tr>
	</thead>
	<tbody>
		<tr class="acf-row">
			<td class="acf-field acf-field-text acf-field-65ecb079c4d4e is-required" data-name="prenom" data-type="text" data-key="field_65ecb079c4d4e" data-required="1">
<div class="acf-input">
<div class="acf-input-wrap"><input type="text" id="acf-field_65ecb05bc4d4d-field_65ecb079c4d4e" name="acf[field_65ecb05bc4d4d][field_65ecb079c4d4e]" required="required"/></div></div>
</td>
<td class="acf-field acf-field-text acf-field-65ecb0a9c4d4f is-required" data-name="nom_de_famille" data-type="text" data-key="field_65ecb0a9c4d4f" data-required="1">
<div class="acf-input">
<div class="acf-input-wrap"><input type="text" id="acf-field_65ecb05bc4d4d-field_65ecb0a9c4d4f" name="acf[field_65ecb05bc4d4d][field_65ecb0a9c4d4f]" required="required"/></div></div>
</td>
		</tr>
	</tbody>
</table>
			</div></div><div class="af-field af-field-type-group af-field-coordonnees acf-field acf-field-group acf-field-65ecb1354664b" data-name="coordonnees" data-key="field_65ecb1354664b" data-type="group"><div class="af-label acf-label"><label for="acf-field_65ecb1354664b">Coordonnees</label></div><div class="af-input acf-input"><table class="acf-table">
	<thead>
		<tr>
						<th class="acf-th" data-name="email" data-type="email" data-key="field_65ecb14b4664c">
				<label for="acf-field_65ecb1354664b-field_65ecb14b4664c"> <span class="acf-required">*</span></label>							</th>
						<th class="acf-th" data-name="telephone" data-type="text" data-key="field_65ecb1794664d">
				<label for="acf-field_65ecb1354664b-field_65ecb1794664d"> <span class="acf-required">*</span></label>							</th>
					</tr>
	</thead>
	<tbody>
		<tr class="acf-row">
			<td class="acf-field acf-field-email acf-field-65ecb14b4664c is-required" data-name="email" data-type="email" data-key="field_65ecb14b4664c" data-required="1">
<div class="acf-input">
<div class="acf-input-wrap"><input type="email" id="acf-field_65ecb1354664b-field_65ecb14b4664c" name="acf[field_65ecb1354664b][field_65ecb14b4664c]" placeholder="Votre adresse mail" required="required"/></div></div>
</td>
<td class="acf-field acf-field-text acf-field-65ecb1794664d is-required" data-name="telephone" data-type="text" data-key="field_65ecb1794664d" data-required="1">
<div class="acf-input">
<div class="acf-input-wrap"><input type="text" id="acf-field_65ecb1354664b-field_65ecb1794664d" name="acf[field_65ecb1354664b][field_65ecb1794664d]" placeholder="Votre numéro de téléphone" required="required"/></div></div>
</td>
		</tr>
	</tbody>
</table>
			</div></div><div class="af-submit acf-form-submit"><button type="submit" class="acf-button af-submit-button">Envoyer</button><span class="acf-spinner af-spinner"></span></div></div></form>

		</div>
	</div>

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  // Masque le champ et le rempli au chargement de la page | Ne pas supprimer
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	</div>
</div></div></div></div><div class="vc_row wpb_row vc_row-fluid" ><div class="wpb_column vc_column_container vc_col-sm-12"><div class="vc_column-inner"><div class="wpb_wrapper"><div class="mkdf-section-title-holder  mkdf-st-standard mkdf-st-title-left mkdf-st-normal-space " style="text-align: center">
	<div class="mkdf-st-inner">
					<h2 class="mkdf-st-title" >
				Vous pourriez être intéressé.e par...			</h2>
					</div>
</div><div class="vc_empty_space"   style="height: 32px"><span class="vc_empty_space_inner"></span></div><div class="mkdf-course-category-list mkdf-two-columns" >
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                                <img width="1100" height="450" src="https://www.digi-activity.com/app/uploads/2020/07/Couvertures-fiches-stages-2.png" class="attachment-full size-full" alt="Cours création jeux video Digi Activity" loading="lazy" srcset="https://www.digi-activity.com/app/uploads/2020/07/Couvertures-fiches-stages-2.png 1100w, https://www.digi-activity.com/app/uploads/2020/07/Couvertures-fiches-stages-2-600x245.png 600w, https://www.digi-activity.com/app/uploads/2020/07/Couvertures-fiches-stages-2-768x314.png 768w" sizes="(max-width: 1100px) 100vw, 1100px" />                            </div>
                            <div class="mkdf-course-category-item-title">
                                <h5 class="mkdf-corse-category-title-text">  Le niveau précédent : cours creation jeux video</h5>

                            </div>
                            <a class="mkdf-course-category-item-link" itemprop="url" target="_self" href="https://www.digi-activity.com/stage-atelier/cours-creation-jeux-video"></a>
                                            </div>
                </div>
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                                <img width="1100" height="451" src="https://www.digi-activity.com/app/uploads/2019/11/Programmerunjeuvideo.png" class="attachment-full size-full" alt="Cours Programmation Jeux Video confirmé" loading="lazy" srcset="https://www.digi-activity.com/app/uploads/2019/11/Programmerunjeuvideo.png 1100w, https://www.digi-activity.com/app/uploads/2019/11/Programmerunjeuvideo-600x246.png 600w, https://www.digi-activity.com/app/uploads/2019/11/Programmerunjeuvideo-768x315.png 768w" sizes="(max-width: 1100px) 100vw, 1100px" />                            </div>
                            <div class="mkdf-course-category-item-title">
                                <h5 class="mkdf-corse-category-title-text">  Le niveau suivant : cours programmation jeux video confirmé</h5>

                            </div>
                            <a class="mkdf-course-category-item-link" itemprop="url" target="_self" href="https://www.digi-activity.com/stage-atelier/cours-programmation-jeux-video-confirme"></a>
                                            </div>
                </div>
                        </div>
</div></div></div></div></div>
<p>The post <a rel="nofollow" href="https://www.digi-activity.com/stage-atelier/cours-programmation-jeux-video">Cours Programmation Jeux Video – Intermédiaire</a> appeared first on <a rel="nofollow" href="https://www.digi-activity.com">Digi Activity</a>.</p>
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