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	<title>5e à 3e &#8211; Digi Activity</title>
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	<description>Création numerique pour ados</description>
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		<title>Cours jeux vidéo – Premiers pas Unity</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Fabienne Salètes Lefèvre]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 27 Jun 2025 07:41:16 +0000</pubDate>
				<guid isPermaLink="false">https://www.digi-activity.com/?post_type=course&#038;p=9570</guid>

					<description><![CDATA[<p>Créé tes propres jeux vidéos du début à la fin dans ce cours hebdo en présentiel à Paris</p>
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]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<div class="mkdf-row-grid-section-wrapper "  ><div class="mkdf-row-grid-section"><div class="vc_row wpb_row vc_row-fluid" ><div class="intro-stage wpb_column vc_column_container vc_col-sm-12"><div class="vc_column-inner"><div class="wpb_wrapper"><div class="vc_empty_space"   style="height: 32px"><span class="vc_empty_space_inner"></span></div>
	<div class="wpb_text_column wpb_content_element " >
		<div class="wpb_wrapper">
			<p>Cours jeux vidéo – Premiers pas Unity : Tu prends en main un vrai moteur de jeu, utilisé par les professionnels, pour créer tes propres projets sans limite de format ou de gameplay. Ce <a href="https://www.digi-activity.com/cours-hebdomadaires/cours-jeux-video">cours de jeux video</a> te permet de découvrir comment fonctionnent les jeux “de l’intérieur” et de t’initier au codage avec un langage informatique (C#). À travers plusieurs jeux réalisés pas à pas, tu apprends à organiser ton travail, à manipuler un outil complexe et à écrire tes premiers scripts pour que tes idées prennent vie à l’écran.</p>

		</div>
	</div>
</div></div></div></div></div></div><div class="vc_row wpb_row vc_row-fluid" ><div class="wpb_column vc_column_container vc_col-sm-12"><div class="vc_column-inner"><div class="wpb_wrapper"><div class="vc_empty_space"   style="height: 32px"><span class="vc_empty_space_inner"></span></div>
	<div class="wpb_text_column wpb_content_element  liste-dates" >
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<h2 style="text-align:center;font-size:2rem!important"> Les prochains cours hebdo</h2>

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	<div class="mkdf-st-inner">
					<h2 class="mkdf-st-title" >
				🎯Pourquoi faire ce Cours jeux vidéo – Premiers pas Unity			</h2>
					</div>
</div><div class="vc_empty_space"   style="height: 32px"><span class="vc_empty_space_inner"></span></div><div class="vc_tta-container" data-vc-action="collapseAll"><div class="vc_general vc_tta vc_tta-accordion vc_tta-color-pink vc_tta-style-classic vc_tta-shape-rounded vc_tta-o-shape-group vc_tta-controls-align-left vc_tta-o-all-clickable"><div class="vc_tta-panels-container"><div class="vc_tta-panels"><div class="vc_tta-panel" id="1751006576520-0e341c3e-8f5a" data-vc-content=".vc_tta-panel-body"><div class="vc_tta-panel-heading"><h4 class="vc_tta-panel-title vc_tta-controls-icon-position-left"><a href="#1751006576520-0e341c3e-8f5a" data-vc-accordion data-vc-container=".vc_tta-container"><span class="vc_tta-title-text">S'approprier un moteur de création de jeu video puissant</span><i class="vc_tta-controls-icon vc_tta-controls-icon-triangle"></i></a></h4></div><div class="vc_tta-panel-body">
	<div class="wpb_text_column wpb_content_element " >
		<div class="wpb_wrapper">
			<p>Unity est un moteur de jeu utilisé dans le monde entier. Les élèves apprennent à le manipuler progressivement, à travers des projets concrets, et se familiarisent avec ses principales fonctions.</p>

		</div>
	</div>
</div></div><div class="vc_tta-panel" id="1751006669679-691686b3-b6d5" data-vc-content=".vc_tta-panel-body"><div class="vc_tta-panel-heading"><h4 class="vc_tta-panel-title vc_tta-controls-icon-position-left"><a href="#1751006669679-691686b3-b6d5" data-vc-accordion data-vc-container=".vc_tta-container"><span class="vc_tta-title-text">Passer à la vraie programmation petit à petit</span><i class="vc_tta-controls-icon vc_tta-controls-icon-triangle"></i></a></h4></div><div class="vc_tta-panel-body">
	<div class="wpb_text_column wpb_content_element " >
		<div class="wpb_wrapper">
			<p>Fini le codage par blocs : les élèves commencent à écrire de vraies lignes de code, dans un langage de programmation informatique L’apprentissage est progressif, guidé, et permet de comprendre ce que signifie programmer “pour de vrai”.</p>

		</div>
	</div>
</div></div><div class="vc_tta-panel vc_active" id="1751006826560-6d92683c-d18b" data-vc-content=".vc_tta-panel-body"><div class="vc_tta-panel-heading"><h4 class="vc_tta-panel-title vc_tta-controls-icon-position-left"><a href="#1751006826560-6d92683c-d18b" data-vc-accordion data-vc-container=".vc_tta-container"><span class="vc_tta-title-text">Apprendre dans un cadre structurant et bienveillant</span><i class="vc_tta-controls-icon vc_tta-controls-icon-triangle"></i></a></h4></div><div class="vc_tta-panel-body">
	<div class="wpb_text_column wpb_content_element " >
		<div class="wpb_wrapper">
			<p data-start="824" data-end="1015">Chaque projet suit une progression claire : on avance étape par étape, avec des consignes précises et un accompagnement régulier. Les élèves découvrent un outil complexe sans être livrés à eux-mêmes, dans une ambiance sérieuse mais encourageante.</p>

		</div>
	</div>
</div></div></div></div></div></div><div class="vc_empty_space"   style="height: 32px"><span class="vc_empty_space_inner"></span></div></div></div></div></div><div class="vc_row wpb_row vc_row-fluid" ><div class="wpb_column vc_column_container vc_col-sm-12"><div class="vc_column-inner"><div class="wpb_wrapper"><div class="mkdf-section-title-holder  mkdf-st-standard mkdf-st-title-left mkdf-st-normal-space " style="text-align: center">
	<div class="mkdf-st-inner">
					<h2 class="mkdf-st-title" >
				🎮Comment se déroule ce cours ?			</h2>
					</div>
</div><div class="vc_empty_space"   style="height: 32px"><span class="vc_empty_space_inner"></span></div>
	<div class="wpb_text_column wpb_content_element " >
		<div class="wpb_wrapper">
			<p><strong>🧩 Organisation par période et projets</strong><br />
Le cours avance semaine après semaine selon une progression claire. Chaque séquence s’appuie sur un projet bien défini, qui permet d’aborder de nouvelles fonctionnalités tout en consolidant les acquis. Cette organisation aide les élèves à se repérer et à voir concrètement ce qu’ils apprennent, projet après projet.</p>
<p><strong>🛠️ Apprentissage par la pratique</strong><br />
Le travail se fait en créant : on découvre une notion, on l’applique immédiatement, on corrige, on relance. Cette démarche par essais et ajustements permet aux élèves de s’approprier l’outil et les notions de manière concrète, dans le plaisir de la manipulation.</p>
<p><strong>👨‍👦 Accompagnement individuel</strong><br />
Chaque élève est accompagné selon son rythme. L’intervenant suit les avancées de chacun et ajuste ses conseils selon les besoins : blocage technique, organisation, logique du code… Ce suivi individualisé permet à chacun de progresser avec confiance.</p>
<p><strong>🤝 Dynamique collective</strong><br />
Même si chacun travaille sur son propre projet, les élèves s’encouragent, se posent des questions, testent les jeux des autres. Ces échanges construisent une vraie dynamique d’atelier : on avance ensemble, on se soutient, on apprend à partager sans compétition.</p>

		</div>
	</div>
<div class="vc_empty_space"   style="height: 32px"><span class="vc_empty_space_inner"></span></div></div></div></div></div><div class="vc_row wpb_row vc_row-fluid" ><div class="wpb_column vc_column_container vc_col-sm-12"><div class="vc_column-inner"><div class="wpb_wrapper"><div class="mkdf-section-title-holder  mkdf-st-standard mkdf-st-title-left mkdf-st-normal-space " style="text-align: center">
	<div class="mkdf-st-inner">
					<h2 class="mkdf-st-title" >
				🧠 Ce que tu vas apprendre dans ce Cours jeux vidéo – Premiers pas Unity			</h2>
					</div>
</div><div class="vc_empty_space"   style="height: 32px"><span class="vc_empty_space_inner"></span></div>
	<div class="wpb_text_column wpb_content_element " >
		<div class="wpb_wrapper">
			<ul>
<li><strong>Outils et techniques du jeu video et de la programmation informatique<br />
</strong>Prise en main de l’interface Unity : scène, assets, composants. Découverte progressive du langage C# et création de scripts simples pour déclencher des actions. Notions de bases d&rsquo;algorithmique : variables, conditions, boucles, &#8230;Construction de jeux complets avec interactions, collisions, score ou chronomètre.</li>
</ul>
<ul>
<li><strong>Méthodes de travail individuelles et collectives<br />
</strong>Organisation de son projet en plusieurs étapes, gestion des versions et de l’avancement, vérification et débogage. Apprentissage du travail rigoureux, échanges avec le formateur, retours réguliers et entraide entre élèves.</li>
</ul>
<ul>
<li><strong>Créativité et pensée logique<br />
</strong>Réfléchir à ce qu’on veut que le jeu fasse, traduire une idée en suite d’actions logiques. Corriger une erreur, Faire preuve d’inventivité dans les choix de gameplay, tester, corriger, recommencer. Développer sa capacité à comprendre un système et à le faire évoluer.</li>
</ul>

		</div>
	</div>
<div class="vc_empty_space"   style="height: 32px"><span class="vc_empty_space_inner"></span></div></div></div></div></div><div class="vc_row wpb_row vc_row-fluid" ><div class="wpb_column vc_column_container vc_col-sm-12"><div class="vc_column-inner"><div class="wpb_wrapper"><div class="mkdf-section-title-holder  mkdf-st-standard mkdf-st-title-left mkdf-st-normal-space " style="text-align: center">
	<div class="mkdf-st-inner">
					<h2 class="mkdf-st-title" >
				🔍 Infos pratiques 🔍			</h2>
					</div>
</div><div class="vc_empty_space"   style="height: 32px"><span class="vc_empty_space_inner"></span></div>
	<div class="wpb_text_column wpb_content_element " >
		<div class="wpb_wrapper">
			<ul data-spread="false" data-pm-slice="3 3 &#091;&#093;">
<li><strong>Pour qui :  Eleves à partide la 5e très à l&rsquo;aise avec un ordinateur, </strong>avec ou sans expérience en création de jeux video</li>
<li><strong>Durée et rythme :</strong>
<ul data-spread="false" data-pm-slice="3 3 &#091;&#093;">
<li>1 séance par semaine, de septembre à juin, ou de janvier à juin</li>
<li>Hors période de vacacances scolaires de la zone C</li>
<li>Chaque séance dure 1h30 (le mercredi) ou 1h45 (le samedi</li>
<li>45 heures de cours au total sur l&rsquo;année de septembre à juin</li>
</ul>
</li>
<li><strong>Lieu :</strong> disponible en présentiel à Paris ou en ligne. Consulter les sessions ouvertes aux inscriptions.</li>
<li><strong>Matériel :</strong>
<ul data-spread="false" data-pm-slice="3 3 &#091;&#093;">
<li>En présentiel : tout le matériel est fourni mais tu peux venir avec le tiens.</li>
<li>En ligne : le matériel nécessaire est <strong>un ordinateur avec souris, performant</strong> pour faire tourner Unitye, et une bonne connexion internet.</li>
</ul>
</li>
<li><strong>Logiciels utilisés : </strong>
<ul data-spread="false" data-pm-slice="3 3 &#091;&#093;">
<li>L’outil de visioconférence utilisé pour les cours en ligne est <a href="https://www.zoom.com/fr">Zoom  </a>ou Teams</li>
<li>Unity</li>
</ul>
</li>
<li><strong>Nombre de participants maximum :</strong>  8</li>
<li><strong>Prix</strong> : consulter les sessions ouvertes aux inscriptions.</li>
</ul>
<p>.</p>

		</div>
	</div>
<div class="vc_empty_space"   style="height: 32px"><span class="vc_empty_space_inner"></span></div></div></div></div></div><div class="vc_row wpb_row vc_row-fluid" ><div class="wpb_column vc_column_container vc_col-sm-12"><div class="vc_column-inner"><div class="wpb_wrapper"><div class="mkdf-section-title-holder  mkdf-st-standard mkdf-st-title-left mkdf-st-normal-space " style="text-align: center">
	<div class="mkdf-st-inner">
					<h2 class="mkdf-st-title" >
				❓ FAQ – Questions fréquentes sur le Cours jeux vidéo – Premiers pas Unity			</h2>
					</div>
</div><div class="vc_empty_space"   style="height: 32px"><span class="vc_empty_space_inner"></span></div><div class="vc_tta-container" data-vc-action="collapseAll"><div class="vc_general vc_tta vc_tta-accordion vc_tta-color-chino vc_tta-style-classic vc_tta-shape-rounded vc_tta-o-shape-group vc_tta-controls-align-left vc_tta-o-all-clickable"><div class="vc_tta-panels-container"><div class="vc_tta-panels"><div class="vc_tta-panel" id="1751007991311-1543a987-1525" data-vc-content=".vc_tta-panel-body"><div class="vc_tta-panel-heading"><h4 class="vc_tta-panel-title vc_tta-controls-icon-position-left"><a href="#1751007991311-1543a987-1525" data-vc-accordion data-vc-container=".vc_tta-container"><span class="vc_tta-title-text">Est-ce que possible de s'inscrire en cours d'année ?</span><i class="vc_tta-controls-icon vc_tta-controls-icon-triangle"></i></a></h4></div><div class="vc_tta-panel-body">
	<div class="wpb_text_column wpb_content_element " >
		<div class="wpb_wrapper">
			<p>Nos cours démarrent en septembre et finissent en juin. Il est le plus souvent possible de rejoindre un cours en cours d&rsquo;année =&gt; soit vous voyez qu&rsquo;il est possible de s&rsquo;inscrire, et vous pouvez le faire directement. Soit vous ne voyez pas de possibilité pour vous inscrire en ligne =&gt; dans ce cas, contactez nous et nous verrons directement avec vous.</p>
<p>Nous avons l&rsquo;habitude d&rsquo;intégrer de nouveaux eleves en cours d&rsquo;année : nous sommes attentifs à leur bonne intégration dans le groupe, nous proposons un temps individuel (offert) avec le prof pour faire connaissance, et commencer à rattraper.</p>

		</div>
	</div>
</div></div><div class="vc_tta-panel" id="1765203839669-9fab617e-7e6c" data-vc-content=".vc_tta-panel-body"><div class="vc_tta-panel-heading"><h4 class="vc_tta-panel-title vc_tta-controls-icon-position-left"><a href="#1765203839669-9fab617e-7e6c" data-vc-accordion data-vc-container=".vc_tta-container"><span class="vc_tta-title-text">Est-ce que ce cours est fait pour les débutants ?</span><i class="vc_tta-controls-icon vc_tta-controls-icon-triangle"></i></a></h4></div><div class="vc_tta-panel-body">
	<div class="wpb_text_column wpb_content_element " >
		<div class="wpb_wrapper">
			<p>Débutant en création de jeu video oui,  à condition d’être à l’aise avec un ordinateur (fichiers, souris, clavier, navigation…). Et débutant qui est très intéressé(e) pour créer des jeux video un peu comme un pro</p>

		</div>
	</div>
</div></div><div class="vc_tta-panel vc_active" id="1751007991398-ad586eed-d640" data-vc-content=".vc_tta-panel-body"><div class="vc_tta-panel-heading"><h4 class="vc_tta-panel-title vc_tta-controls-icon-position-left"><a href="#1751007991398-ad586eed-d640" data-vc-accordion data-vc-container=".vc_tta-container"><span class="vc_tta-title-text">Est-ce qu’on apprend à programmer pour de vrai ?</span><i class="vc_tta-controls-icon vc_tta-controls-icon-triangle"></i></a></h4></div><div class="vc_tta-panel-body">
	<div class="wpb_text_column wpb_content_element " >
		<div class="wpb_wrapper">
			<p data-start="563" data-end="767">Oui, c&rsquo;est justement l&rsquo;un des objectifs de ce cour :  les élèves commencent à écrire leurs premiers scripts avec un vrai langage informatique (C#). C’est progressif, accompagné, et très valorisant.</p>

		</div>
	</div>
</div></div><div class="vc_tta-panel" id="1751007991441-6eef38f1-1e9c" data-vc-content=".vc_tta-panel-body"><div class="vc_tta-panel-heading"><h4 class="vc_tta-panel-title vc_tta-controls-icon-position-left"><a href="#1751007991441-6eef38f1-1e9c" data-vc-accordion data-vc-container=".vc_tta-container"><span class="vc_tta-title-text">Fait-on autre chose que programmer ?</span><i class="vc_tta-controls-icon vc_tta-controls-icon-triangle"></i></a></h4></div><div class="vc_tta-panel-body">
	<div class="wpb_text_column wpb_content_element " >
		<div class="wpb_wrapper">
			<p data-start="824" data-end="1015"><strong data-start="103" data-end="122">Oui, bien sûr !</strong> La programmation est une partie importante du cours, car pour avoir un jeu qui marche il faut le programmer, et ca peut prendre un peu de temps. Mais on apprend aussi à réfléchir à un jeu dans son ensemble (game et level design) : mécaniques, règles, interface, ambiance.  Et on fait aussi l&rsquo;habillgage visuel et sonore du jeu . Les élèves construisent des scènes, organisent leurs objets, choisissent des effets… Créer un jeu, ce n’est pas juste écrire du code, c’est faire des choix, tester, ajuster, et donner vie à un projet.</p>

		</div>
	</div>
</div></div><div class="vc_tta-panel" id="1751012355078-6b0e0e80-d8c6" data-vc-content=".vc_tta-panel-body"><div class="vc_tta-panel-heading"><h4 class="vc_tta-panel-title vc_tta-controls-icon-position-left"><a href="#1751012355078-6b0e0e80-d8c6" data-vc-accordion data-vc-container=".vc_tta-container"><span class="vc_tta-title-text">Est-ce que c’est difficile ?</span><i class="vc_tta-controls-icon vc_tta-controls-icon-triangle"></i></a></h4></div><div class="vc_tta-panel-body">
	<div class="wpb_text_column wpb_content_element " >
		<div class="wpb_wrapper">
			<p data-start="824" data-end="1015">Le moteur Unity est complexe, mais on l’aborde pas à pas, avec des projets adaptés et un accompagnement constant. L’objectif n’est pas d’aller vite, mais de bien comprendre.</p>

		</div>
	</div>
</div></div></div></div></div></div><div class="vc_empty_space"   style="height: 32px"><span class="vc_empty_space_inner"></span></div></div></div></div></div><div class="vc_row wpb_row vc_row-fluid" ><div class="wpb_column vc_column_container vc_col-sm-12"><div class="vc_column-inner"><div class="wpb_wrapper"><div class="vc_empty_space"   style="height: 32px"><span class="vc_empty_space_inner"></span></div><div class="mkdf-section-title-holder  mkdf-st-standard mkdf-st-title-left mkdf-st-normal-space " style="text-align: center">
	<div class="mkdf-st-inner">
					<h2 class="mkdf-st-title" >
				Nous contacter à propos de ce cours			</h2>
					</div>
</div>
	<div class="wpb_raw_code wpb_content_element wpb_raw_html" >
		<div class="wpb_wrapper">
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		<tr>
						<th class="acf-th" data-name="email" data-type="email" data-key="field_65ecb14b4664c">
				<label for="acf-field_65ecb1354664b-field_65ecb14b4664c"> <span class="acf-required">*</span></label>							</th>
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	</thead>
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	</tbody>
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                                <h5 class="mkdf-corse-category-title-text">  Le cours qui suit celui ci</h5>

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