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Stage 3D Animation Ado

Catégories :
animation 3D ado

Apprends à animer un personnage comme un pro de l’animation 3D. Découvre le rigging, le skinning et les techniques d’animation. Choisis ton personnage et personnalise le; puis donne lui vie en l’animant. Repars avec la video de ton animation. Profite des conseils et de la passion d’un pro de la 3D, étudiant ou freelance.

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✨ Pourquoi faire ce stage 3D Animation ado ? ✨

Après avoir appris à modéliser en 3D, l’étape suivante est de les faire bouger ! Ce stage permet aux ados de découvrir les bases de l’animation 3D : mouvement d’objets, de caméras, personnages articulés… Ils apprennent à transformer une scène figée en séquence animée, avec du rythme, du style et de l’expression.

Blender est un outil puissant, utilisé par les studios d’animation professionnels. Les jeunes découvrent l’éditeur de courbes, les keyframes, les rigs, le timing… tout en travaillant à leur rythme sur des exercices progressifs. Ce stage leur offre une première immersion sérieuse dans les techniques d’animation utilisées dans le cinéma et les jeux vidéo.

À la fin du stage, les participants repartent avec leur propre animation courte, qu’ils auront entièrement conçue : mise en scène, animation, lumière, rendu… Ils apprennent à faire passer une intention, une émotion, un message, tout en manipulant des outils numériques complexes de façon créative et valorisante.

🗿 Comment se déroule ce stage 3D Animation ado ? 🗿

Création d’un personnage en low poly

 

Préparation du personnage pour l’animation

  • Créer un rigg (squelette).
  • Lier le personnage au rigg créé (Skinning).

 

Conception de l’animation

  • Rercherche d’inspirations.
  • Analyse des animations de référence.
  • Choix de son animation.

 

Mise en oeuvre de l’animation en 3 étapes

  • Faire les poses principale de l’animation.
  • Gérer le timing de l’animation.
  • Ajouter  les poses secondaires et retouche des poses principale si besoin.

 

Rendu

  • Travailler l’éclairage de ta scène.
  • Exporter ton animation en format video.

🔨 Que vas-tu apprendre dans ce stage ? 🔨

Pendant le stage 3D animation tu vas apprendre à:

  • Créer un personnage en low-poly.
  • Mettre en oeuvre une méthode pour réaliser une animation de ce personnage : conception de ton animation, rigging et skinning du personnage, animation…
  • Toujours mieux utiliser Blender.

ℹ️ Les infos pratiques du stage ℹ️

  • Pour qui : les collégiens de 13 à 18 ans qui ont des bases en modélisation 3D avec Blender, et veulent maintenant découvrir l’animation, qui adorent les univers des films d’animation ou des jeux video; et qui veulent créer les leurs ou qui envisagent des études ou un métier dans le secteur de la 3D ou du jeu video.
  • Prérequis : Stage de niveau intermediaire. Il faut avoir des bases en modélisation sur Blender (avoir fait par exemple notre stage de modélisation 3D niveau Débutant).
  • Durée et rythme :
    • 10 heures : 5 séances de 2 heures ou 4 séances de 2,5h.
    • 12,5 heures : 5 séances de 2,5 heures.
  • Lieu : disponible en présentiel à Paris ou en ligne.
  • Matériel :
    • En présentiel : tout le matériel est fourni mais tu peux venir avec ton ordinateur.
    • En ligne :
      • Un ordinateur, MAC ou PC.
      • Une bonne connexion internet pour suivre le stage en visio conférence.
      • Nous faisons au plus tard la semaine qui précède le stage une séance de préparation technique
      • Si jamais nous nous rendons compte que votre matériel ou connexion internet ne permet pas de faire le stage dans de bonnes conditions; il vous est intégralement remboursé.
  • Logiciels utilisés : 
    • L’outil de visioconférence utilisé pour les stages en ligne est Zoom.
    •  Blender, un logiciel de modélisation open source et gratuit qui fonctionne sur MAC et PC.
  • Nombre de participants maximum :  6 en ligne, 8 en présentiel.
  • Prix : consulter les sessions ouvertes aux inscriptions.

❓ Questions fréquentes - Stage 3D Animation ado ❓

Oui, ce stage est destiné aux jeunes qui ont déjà une bonne maîtrise de Blender, notamment en modélisation. Il est recommandé d’avoir suivi un précédent stage comme Création 3D ou Modélisation 3D, ou d’avoir appris les bases de manière autonome. L’accent est ici mis sur l’animation, pas sur la découverte du logiciel.

Les participants vont apprendre à animer des objets ou personnages 3D en utilisant les outils d’animation de Blender : définition de poses clés (keyframes), interpolation des mouvements, réglages de timing, expressions faciales simples… Ils développent aussi des qualités précieuses : sens du mouvement, rigueur, patience et sens artistique.

À l’issue du stage, les jeunes repartent avec une animation complète, comme une courte scène mettant en mouvement un personnage, un objet ou un environnement. Ils apprennent aussi à exporter leur travail en vidéo pour pouvoir le montrer à leur entourage ou l’utiliser dans de futurs projets personnels.

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