Stage Programmation Jeux Video Ado
Apprends à programmer des jeux vidéos comme les pros, avec le moteur de jeux vidéos Unity grâce à un stage à faire pendant les vacances scolaires.
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Les prochains stages de vacances
✨ Pourquoi faire ce stage programmation jeu vidéo ado ? ✨
Ce stage s’adresse aux ados ayant déjà codé, et leur permet de passer un cap en programmation en l’appliquant à un projet concret et passionnant : la création d’un jeu vidéo. C’est l’occasion d’apprendre à structurer son code, comprendre les logiques d’interaction, et développer des compétences qui vont bien au-delà du simple loisir.
Créer un jeu, c’est comprendre ce qu’il se passe derrière l’écran. Collision, mouvement, gestion des scores, intelligence du joueur… Le stage permet de démystifier les mécaniques de jeu tout en les recréant soi-même. C’est une façon ludique et gratifiante d’apprendre des notions de code avancées, tout en développant un esprit logique.
Unity est l’un des moteurs de jeu les plus utilisés dans le monde, aussi bien pour les jeux indépendants que pour des productions professionnelles. En apprenant à s’en servir dès l’adolescence, les participants prennent une longueur d’avance sur les outils du métier. Grâce à une approche guidée et adaptée à leur âge, ils découvrent comment coder en C#, gérer des objets en 3D, et structurer un vrai projet de jeu dans un environnement de développement reconnu.
💻Comment se déroule ce stage programmation jeu vidéo ado ? 💻
Le stage Programmation Jeux Vidéos Ado s’organise autour des séquences ci dessous. Chaque stage permet de réaliser un jeu vidéo. Et pour cela, les différentes séances du stage combinent les 3 types de séquence suivantes :
Découverte du monde du jeu vidéo
- Stimuler et enrichir sa culture vidéo-ludique : histoire du jeu vidéo, types de jeux vidéo (plateformer, runners, shoot them up, …) et codes de ces différents types de jeux, références cultes, industrie et métiers du jeu vidéo.
- S’entraîner au Game Design, au cœur de la conception d’un jeu vidéo.
Exercices d’acquisition des savoirs faire technique propre à Unity
- Naviguer dans l’interface de Unity et manipuler les différentes commandes.
- Créer des scènes et intégrer des éléments visuels et audios.
- Programmer dans Unity : utilisation ou modification de scripts existants, codage de scripts en C#.
Création et programmation d’un jeu avec Unity
- A partir d’un type de jeu donné, conception simplifiée du jeu : mécaniques du jeu à mettre en place, conditions de victoire et de défaite, choix de l’univers visuel et sonore du jeu
- Level Design : « architecture » du niveau de jeu, intégration dans Unity des différents éléments constitutifs du niveau, notamment les décors, les personnages et ou objets.
- Programmation du jeu : réalisation et affectation des scripts en C# pour que les mécaniques du jeu fonctionnent (déplacements, interactions entre les objets…)
- Mise en place des éléments sonores : musique de fond, sons en lien avec les différentes actions.
- Tests et débogage du jeu.
- Build du jeu : exporter le jeu hors de Unity pour qu’il soit jouable sur n’importe quel ordinateur.
… Et repartir avec SON propre niveau de Jeu Vidéo
🎮 Que vas-tu apprendre dans ce stage ? 🎮
Pendant le stage vacances Programmation de Jeu Video tu vas apprendre à:
- Utiliser un logiciel professionnel de création de jeu vidéo pour avoir un jeu qui fonctionne : Unity 3D.
- Appliquer la méthode pour réaliser différents types de jeux du début à la fin, et comprendre les bonnes pratiques liées à cette méthode.
- Maîtriser le langage de programmation C# (qui se dit C-Sharp).
- Acquérir ou approfondir les bases de l’algorithmie : fonctions, variables, conditions, boucles…
- Comprendre les effets de ces fonctions sur le jeu vidéo en direct, et jouer avec les variables pour faire son jeu sur mesure.
- Trouver et intégrer des assets graphiques et sonores pour « habiller » ton jeu.
- Approfondir ta culture vidéo-ludique : décoder un jeu, découvrir ou approfondir ses connaissances sur les métiers du jeu vidéo.
ℹ️ Les infos pratiques du stage ℹ️
- Pour qui : les collégiens de 13 à 18 ans qui sont gamers et veulent devenir développeurs, qui veulent se frotter aux outils des pros : vrais langages de programmations, et moteur professionnel de jeu vidéo ou qui envisagent de s’orienter vers les métiers du jeu vidéo ou de l’informatique.
- Prérequis : Ce stage existe en 3 niveaux : débutant, intermédiaire et confirmé.
- Pour le niveau débutant :
- Etre au moins en classe de 4e.
- OU avoir fait notre stage création de jeux vidéos.
- OU être très à l’aise en informatique avec un ordinateur.
- Pour le niveau intermédiaire :
- Avoir des bases sur Unity et la création de jeux vidéos.
- Avoir fait par exemple le niveau débutant de ce stage.
- Pour le niveau confirmé :
- Avoir des bases en programmation en C# dans Unity.
- Avoir fait par exemple le niveau intermédiaire de ce stage.
- Pour le niveau débutant :
- Durée et rythme :
- En 10 heures : 5 séances de 2 heures ou 4 séances de 2h30.
- En 12,5 heures : 5 séances de 2 heures 30.
- En 7,5 heures : 3 séances de 2,5 heures.
- Lieu : disponible en présentiel à Paris ou en ligne.
- Matériel :
- En présentiel : tout le matériel est fourni mais tu peux venir avec ton ordinateur.
- En ligne :
- Un ordinateur, MAC ou PC.
- Une bonne connexion internet pour suivre le stage en visio conférence.
- Nous faisons au plus tard la semaine qui précède le stage une séance de préparation technique
- Si jamais nous nous rendons compte que votre matériel ou connexion internet ne permet pas de faire le stage dans de bonnes conditions; il vous est intégralement remboursé.
- Logiciels utilisés :
- L’outil de visioconférence utilisé pour les stages en ligne est Zoom.
- Logiciels gratuits qui fonctionnent sur Mac ou PC de type création de jeu vidéo.
- Nombre de participants maximum : 8 en ligne, 8 en présentiel.
- Prix : consulter les sessions ouvertes aux inscriptions.
❓ Questions fréquentes - Stage programmation de jeu vidéo ado ❓
Oui, ce stage s’adresse à des jeunes ayant déjà codé auparavant, par exemple avec Scratch, Python ou JavaScript. Il ne s’agit pas d’un stage d’initiation mais bien d’un approfondissement, pour passer à la vitesse supérieure dans un environnement plus complexe et plus proche de ce qu’utilisent les professionnels.
Chaque participant crée son propre jeu, avec ses graphismes, ses règles, ses objectifs. Il peut s’agir d’un jeu de plateforme, d’un casse-tête, d’un jeu de tir ou d’exploration, selon son imagination. L’objectif est de programmer un prototype jouable, personnalisé et fonctionnel, qu’il pourra fièrement montrer à son entourage.
Le stage utilise Unity, un moteur de jeu professionnel largement utilisé dans l’industrie du jeu vidéo. Les participants programment en C#, un langage moderne et puissant. Ils apprennent à créer des scripts pour gérer les déplacements, les collisions, les interactions… et à structurer leur jeu comme le feraient de vrais développeurs. Ce combo Unity + C# est une excellente base pour qu’ils puissent continuer à progresser après le stage.