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Stage Programmation Jeux Video Ado

Catégories :
Stage vacances Programmation Jeu Video

Stage programmation jeux video Ado

Apprends à programmer des jeux video comme les pros, avec le moteur de jeux video Unity.  Un stage à faire pendant les vacances scolaires.

Plus d’informations sur ce stage de codage de jeu en cliquant ici

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Les prochains stages de vacances

C'est bien pour

Le stage Programmation Jeux Video Ado c’est bien pour:

  • Celles et ceux qui sont gamers et veulent devenir développeurs
  • Celles et ceux qui veulent se frotter aux outils des pros : vrais langages de programmations, et moteur professionnel de jeu vidéo
  • Celles et ceux qui envisagent de s’orienter vers les métiers du jeu vidéo ou de l’informatique

NOMBRE DE PARTICIPANTS:

  • En ligne : 8 maximum
  • En présentiel : 8 maximum

 

PRÉREQUIS POUR LES DIFFERENTS NIVEAUX DE CE STAGE :
Ce stage existe en 3 niveaux : débutant, intermediaire et confirmé.

  • Pour le niveau débutant :
  • Pour le niveau intermédiaire :
    • Avoir des bases sur Unity et la création de jeux video.
    • Avoir fait par exemple le niveau débutant de ce stage
  • Pour le niveau confirmé :
    • Avoir des bases en programmation en C# dans Unity
    • Avoir fait par exemple le niveau intermédiaire de ce stage

Ce qu'on apprend

Pendant le stage vacances Programmation de Jeu Video tu vas apprendre à:

 

  • Utiliser un logiciel professionnel de création de jeu vidéo pour avoir un jeu qui fonctionne : Unity 3D
  • Appliquer la méthode pour réaliser différents types de jeux du début à la fin, et comprendre les bonnes pratiques liées à cette méthode.
  • Maîtriser le langage de programmation C# (qui se dit C-Sharp)
  • Acquérir ou approfondir les bases de l’algorithmie : fonctions, variables, conditions, boucles…
  • Comprendre les effets de ces fonctions sur le jeu vidéo en direct, et jouer avec les variables pour faire son jeu sur mesure
  • Trouver et intégrer des assets graphiques et sonores pour « habiller » ton jeu
  • Approfondir ta culture vidéo-ludique : décoder un jeu, découvrir ou approfondir ses connaissances sur les métiers du jeu vidéo

Durée

Ce stage peut se faire :

  • En 10 heures : 5 séances de 2heures ou 4 séances de 2h30
  • En 12,5 heures : 5 séances de 2 heures 30

Déroulement

Le stage Programmation Jeux Video Ado s’organise autour des séquences suivantes

Chaque stage permet de réaliser un jeu video. Et pour cela, les différentes séances du stage combinent les 3 types de séquence suivantes :

DÉCOUVERTE DU MONDE DU JEU VIDÉO

  • Stimuler et enrichir sa culture vidéo-ludique : histoire du jeu vidéo, types de jeux vidéo (plateformer, runners, shoot them up, …) et codes de ces différents types de jeux, références cultes, industrie et métiers du jeu vidéo
  • S’entraîner  au Game Design, au coeur de la conception d’un jeu vidéo

EXERCICES D’ACQUISITION DES SAVOIR FAIRE TECHNIQUES PROPRES A UNITY

  • Naviguer dans l’interface de Unity et manipuler les différentes commandes
  • Créer des scènes et intégrer des élements visuels et audios
  • Programmer dans Unity : utilisation ou modification de scripts existants, codage de scripts en C#

CREATION ET PROGRAMMATION D’UN JEU AVEC UNITY

  • A partir d’un type de jeu donné, conception simplifiée du jeu : mécaniques du jeu à mettre en place, conditions de vicroire et de défaite,  choix de l’univers visuel et sonore du jeu
  • Level Design : « architecture » du niveau de jeu, intégration dans Unity des différents élements constitutifs du niveau, notamment les décors, les personnages et ou objets.
  • Programmation du jeu : réalisation et affectation des scripts en C# pour que les mécaniques du jeu fonctionnent (déplacements, interactions entre les objets…)
  • Mise en place des éléments sonores : musique de fond, sons en lien avec les différentes actions.
  • Tests et débuggage du jeu
  • Build du jeu : exporter le jeu hors de Unity pour qu’il soit jouable sur n’importe quel ordinateur.

… Et repartir avec SON propre niveau de Jeu Vidéo

Exemples de projets de jeux réalisés dans ce stage : pong, plateformer, shoot them up…

Matériel

MATERIEL POUR LE STAGE EN PRESENTIEL

  • Nous prêtons un ordinateur à chaque élève pendant le cours.
  • Tu peux venir avec ton ordinateur  si tu le souhaites.
    Attention Unity demande un ordinateur performant : Processeur de moins de 3 ans qui tourne à au moins 2Ghz, 8 Go de mémoire vive/RAM, Carte graphique dédiée idéalement (ou au moins 1 Go de stockage si carte graphique intégrée au processeur)

 

MATERIEL POUR LE STAGE EN LIGNE

  • Un ordinateur, MAC ou PC.
    Attention Unity demande un ordinateur performant : Processeur de moins de 3 ans qui tourne à au moins 2Ghz, 8 Go de mémoire vive/RAM, Carte graphique dédiée idéalement (ou au moins 1 Go de stockage si carte graphique intégrée au processeur)
  • Une bonne connexion internet pour suivre le cours en visio conférence.
  • Nous faisons au plus tard la semaine qui précède le stage une séance de préparation technique pour vérifier que tout marche bien avant la première séance du stage.
  • Si jamais nous nous rendons compte que votre matériel ou connexion internet ne permet pas de faire le stage dans de bonnes conditions; il vous est intégralement remboursé.

 

LOGICIELS UTILISES PENDANT LE STAGE

  • Moteur de jeux video professionnel
    • Dans sa version gratuite pour un usage personnel
    • Qui fonctionne sur Mac ou PC
  • Pour les stages en ligne, l’outil de visioconférence utilisé est Zoom

Le prix

Consulter les sessions ouvertes aux inscriptions pour voir le prix du stage.
A titre indicatif, pour la saison 2024/2025 :

  • 195 euros TTC pour un stage en ligne de 10 heures + 1 heure de préparation technique.
  • 255 euros TTC pour un stage en présentiel de 12,5 heures.

Exemple de jeu réalisable pendant le stage

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